毕业设计(论文)基于AT89S52单片机实现的俄罗斯方块游戏.docVIP

毕业设计(论文)基于AT89S52单片机实现的俄罗斯方块游戏.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
毕业设计(论文)基于AT89S52单片机实现的俄罗斯方块游戏

毕业设计(论文)--基于AT89S52单片机实现的俄罗斯方块游戏 This design is achieved through the AT89S52 microcontroller Tetris game design, programming using C language, and carried out by proteus simulation. The design to achieve the basic functions are: application buttons to control the box, change and movement; eliminate line and scoring; eliminate multi-line incentive points, the game ends when the box filled with basic functions such as Tetris. MCU in the application of handheld entertainment devices have great potential, it can be brought to a new stage. In order to solve the external circuit, we must fully understand the liquid crystal display method and external interface MCU features, and the need to address the logical relationship; also understand that the principle of LCD liquid crystal control to a data port and control port to achieve the above the LCD screen display. Program requires knowledge of the external circuit where they need to complete the function and the function to be completed in the form of programming language used to achieve. Simulation then protues buttons to control an external box to play a variety of graphical games, and achieve record number of scores and the relationship had to change the speed of the module down. Finally, the program downloaded to AT89S52 MCU and the actual operation, the actual operation indicate that this design can achieve basic game functions, to achieve the desired purpose. Key Words:AT89S52; C language; Proteus simulation; LCD liquid cryst 目 录 1 绪 论 1 1.1 课题背景 1 1.2 电子游戏及其分类 1 1.3 电子游戏发展现状 2 电子游戏国外发展现状 2 电子游戏国内发展现状 3 2 整体设计方案 5 2.1 系统的核心部分单片机 5 单片机的选择 5 AT89S52引脚功能描述 7 晶振特性 9 2.2 液晶显示模块 10 液晶显示控制驱动器HD61202的特点 10 液晶显示控制驱动器HD61202的引脚功能 10 液晶显示控制驱动器HD61202的指令系统 11 HD61202的软件设计 12 JM12864J的电路结构特点 15 JM12864J的应用 16 键盘电路 17 3 系统程序的设计 18 3.1 俄罗斯方块驱动流程图 18 3.2 俄罗斯方块所有绘图工作流程图 19 3.3 俄罗斯方块中按下键的流程图 20 3.4 俄罗斯方块所有绘图工作流程图 21 4 系统仿真 22 4.1 PROTUES软件介绍 22 4.2 Keil软件介绍 22 4.3 俄罗斯方块系统PROTUES仿真 24 5 实物的制作与调试 26 5.1 电路的焊接 26 5.2 系统

文档评论(0)

dajia1qi + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档