第2章 系统建模与仿真的基本原理.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第2章 系统建模与仿真的基本原理

2章 系统建模与仿真的基本原理 2.1 离散事件系统及其模型分类 2.2 离散事件系统建模的基本元素 2.3 离散事件系统仿真程序的基本结构 2.4 建立系统模型的常用方法 2.4.1 分析与综合 2.4.2 抽象与概括 2.4.3 归纳与总结 2.4.4 演绎与推理 2.4.5 比较与类比 2.4.6 概率统计法 2.4.7 层次分析法 2012/3/3 1 2.1 离散事件系统及其模型分类 系统分类 连续系统(continuous system ) 离散事件动态系统(DEDS ) 确定性系统(deterministic system ) 随机系统(stochastic system ) 静态系统(static system ) 动态系统(dynamic system ) 2012/3/3 2 2.1 离散事件系统及其模型分类 白箱(white box ) 灰箱(grey box ) 黑箱(black box ) 微观模型(microscopic model ) 宏观模型(macroscopic model ) 集中参数模型(lumped parameters model ) 分布参数模型(distribution parameters model ) 2012/3/3 3 2.2 离散事件系统建模的基本元素 离散事件系统建模与仿真中的基本元素包括: 1.实体(entity):系统内的对象,构成系统模型的基本要素 临时实体(temporary entity ) 永久实体(permanent entity ) 2.属性(attribute):实体的状态和特性 3.状态(state):任一时刻,系统中所有实体的属性的集合 2012/3/3 4 2.2 离散事件系统建模的基本元素 4 事件(event):引起系统状态变化的行为和起因,是系统 状态变化的驱动力 5 活动(activity):指两个事件之间的持续过程,它标志 系统状态的转移 6 进程(process):与某类实体相关的若干有序事件及活动 组成,它描述了相关事件及活动之间的 逻辑和时序关系 2012/3/3 5 2.2 离散事件系统建模的基本元素 7 仿真时钟(simulation clock):用于显示仿真时间的变 化,是仿真模型运行时序的控制机构 仿真时钟是指所模拟的实际系统运行所需的时间, 而不是指计算机执行仿真程序所需的时间。 2012/3/3 6 2.2 离散事件系统建模的基本元素 仿真时钟可以按固定的长度向前推进,也可以按变化的节拍 向前推进,将仿真时钟变化的机制称为 仿真时钟的推进机制(time advance mechanism)

文档评论(0)

jgx3536 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6111134150000003

1亿VIP精品文档

相关文档