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第13篇 章实体建模 AutoCAD 2010入门课件.ppt
* * 第13章实体建模 实体建模是AutoCAD三维建模中比较重要的一部分。实体模型是能够完整描述对象的3D模型,比三维线框、三维曲面更能表达实物。利用三维实体模型,可以分析实体的质量特性,如体积、惯量、重心等。本章主要介绍基本三维实体的创建、二维图形生成三维实体、三维实体的布尔运算、三维实体的编辑、 三维实体的颜色处理等知识。 学习要点 了解基本三维实体的创建方法 学习三维实体的特征操作 熟练掌握实体编辑、渲染操作 了解特殊视图 13.1 创建基本三维实体 【执行方式】 命令行:BOX。 菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“长方体”命令。 工具栏:单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮 。 【操作步骤】 命令行提示与操作如下。 命令:BOX↙ 指定第一个角点或 [中心(C)] 0,0,0: 指定第一点或按Enter键表示原点是长方体的角点,或输入“C”表示中心点 【选项说明】 1.指定第一个角点 用于确定长方体的一个顶点位置。选择该选项后,命令行继续提示与操作如下。 指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 指定第二点或输入选项 (1)角点 (2)立方体(C) (3)长度(L) 2.中心点 13.1.1 创建长方体 13.1.2 圆柱体 【执行方式】 命令行:CYLINDER(快捷命令:CYL)。 菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“圆柱体”命令。 工具条:单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮 。 【操作步骤】 命令行提示与操作如下。 命令:CYLINDER↙ 当前线框密度:ISOLINES=4 指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]0,0,0: 【选项说明】 (1)中心点 (2)椭圆(E) 13.2 布 尔 运 算 13.2.1 布尔运算简介 13.2.2 实例——深沟球轴承的创建 布尔运算在数学的集合运算中得到广泛应用,AutoCAD也将该运算应用到了实体的创建过程中。用户可以对三维实体对象进行并集、交集、差集的运算。三维实体的布尔运算与平面图形类似。如图所示为3个圆柱体进行交集运算后的图形。 绘制步骤 13.3 特 征 操 作 【执行方式】 命令行:EXTRUDE(快捷命令:EXT)。 菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“拉伸”命令。 工具栏:单击“建模”工具栏中的“拉伸”按钮 。 【操作步骤】 命令行提示与操作如下。 命令:EXTRUDE↙ 当前线框密度:ISOLINES=4 选择要拉伸的对象: 选择绘制好的二维对象 选择要拉伸的对象: 可继续选择对象或按Enter键结束选择 指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]: 【选项说明】 (1)拉伸高度 (2)路径(P) 13.3.1 拉伸 13.3.2 旋转 【执行方式】 命令行:EXTRUDE(快捷命令:EXT)。 【执行方式】 命令行:LOFT。 菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“放样”命令。 工具栏:单击“建模”工具栏中的“放样”按钮 。 【操作步骤】 命令行提示与操作如下。 命令:LOFT↙ 按放样次序选择横截面: 依次选择如图所示的3个截面 按放样次序选择横截面: 按放样次序选择横截面: 按放样次序选择横截面: ↙ 输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] 仅横截面: (1)仅横截面(C) (2)导向(G) (3)路径(P) 13.3.5 拖拽 【执行方式】 命令行:PRESSPULL。 工具栏:单击“建模”工具栏中的“按住并拖动”按钮 。 【操作步骤】 命令行提示与操作如下。 命令: PRESSPULL↙ 单击有限区域以进行按住或拖动操作。 选择有限区域后,按住鼠标左键并拖动,相应的区域就会进行拉伸变形。如图所示为选择圆台上表面,按住并拖动的结果。 13.3.6 实例——手轮的创建 13.4 实体三维操作 13.4.1 倒角 【执行方式】 命令行:CHAMFER(快捷命令:CHA)。 菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“倒角”命令。 工具栏:单击“修改”工具栏中的“倒角”按钮 。 【操作步骤】 命令行提示与操作如下。 命令:CHAMFER↙ (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000当前线框密度:ISOLINES=4 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: 【选项说明】 1.选择第一条直线 2.其他选项 13.4.2 圆角 【执行方式】 命令行:FILLET(快捷命令:F)。 菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“圆角”命
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