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第一篇 章 图像及图像通信 图像通信.ppt

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第一篇 章 图像及图像通信 图像通信.ppt

* 饱和度S的效果示意图 S=0 S=1 S=1/4 S=1/2 色度学基础与颜色模型 * 柱形彩色空间 灰度阴影沿着轴线从底部的黑变到顶部的白,具有最高亮度。最大饱和度的颜色位于圆柱上顶面的圆周上。 * HSI彩色模型 思考问题: 在这个模型的圆周上,红色的点顺(逆)时针旋转会变成什么样?上下移动呢?向圆心方向移动呢? 色度学基础与颜色模型 * 红点顺(逆)时针移动的效果 色度学基础与颜色模型 * 红点上、下移动的效果 色度学基础与颜色模型 * 红点向圆心方向移动的效果 色度学基础与颜色模型 * 图像信号的数学表达式: I=f(x,y,z,?,t) I表示空间某像素点灰度(亮度) I为正值,且有界,0? I? Imax (x,y,z) 表示成像目标的空间坐标 t 表示时间坐标 ? 表示光的波长 当z= z0 时,表示二维平面图像。 当t= t0 时,或I与t无关时,表示静态图像。 当?为定值时,表示单色图像。 1.1.3 图像信号的表示 * 根据三基色原理,彩色图像信号为: I=IR+IG+IB 式中: IR = fR(x,y,z,?R ,t) IG = fG(x,y,z,?G ,t) IB = fB(x,y,z,?B ,t) 其中?R , ?G , ?B 为3基色波长。 * 1.2 图像信号的处理 * * 数字图像 用计算机进行图像处理的前提是图像必须以数字格式存储,我们把以数字格式存放的图像称之为数字图像。 数字图像的获取: 获取模拟图像 数字图像(如扫描仪) 量化抽样 直接获取数字图像(如数码相机,数码摄象机) * 物理图像及对应的数字图像 * 模拟图像→数字图像 * 数字图像是以像素?像素定义的,且像素作为保存图像的最小单位,都定义有一个灰度值。 一幅M×N个像素的数字图像,其像素灰度值可以用M行、N列的矩阵G表示: * 图 数字图像 * 1.3 人眼的视觉特性 晶状体 视网膜 人眼成像示意图 人眼通过视觉接受图像。景物由瞳孔通过相当于双凸透镜的晶状体在视网膜上成像,然后由视网膜中作为光传感器的视细胞转换为视觉信号。 * 1. 相对视敏度 人眼对辐射功率相同而波长不同的光产生的亮度感觉是不同的。 相对视敏度:指人眼对不同波长的光亮度感觉相对灵敏度。 实验结论: 在同一亮度环境下,辐射功率相同的条件下,波长等于555nm的黄绿光对于人的亮度感觉最大,并令其亮度感觉灵敏度为1;人眼对于其他波长光的亮度感觉灵敏度都小于1。 * 2. 明、暗视觉 明视觉过程:在正常白天光照条件下,主要由锥状细胞完成,产生亮度和彩色感觉。主要反映锥状细胞对不同波长光的亮度敏感特性。 暗视觉过程:在弱光条件下,主要由杆状细胞完成,产生亮度感觉。 * 3. 对比灵敏度 人类视觉系统能适应的亮度范围是非常大的,从最暗到最亮可达1010数量级。 但人类视觉系统并不能同时工作于这样大亮度范围。 亮度适应级:在一定条件下,人视觉系统当前敏感度。 人眼在某一时刻能感受主观亮度范围为以此亮度适应级为中心的一个小范围。 暗光适应:从亮到暗的适应过程,需10~30s。 亮光适应:从暗到亮的适应过程,需1~2s。 亮度可见度阈值:人眼主观刚能辨别亮度差别。 * 对比灵敏度:反映人眼刚能区别亮度差别能力 给定一个均匀照明的足够覆盖整视野平面,光源强度为I且可以变化,现在加一照度增量ΔI,为了使人能感觉到平面中间像有1个圆形亮斑的变化。 ? ΔI不够亮,则表示无感知变化; ΔI够亮,则表示有感知变化。 ΔI/ I 称为对比灵敏度。 韦伯比:令ΔI50为对给定背景亮度有50%机会能感知变化的照度增量,即ΔI50表示眼睛刚能分辨出的照度差,则量ΔI50/I称为韦伯比。通常韦伯比为一常数,约等于0.02。 * 4. 视觉系统的分辨率 定义:对于空间上或时间上两相邻的视觉信号,人们刚能鉴别出二者存在的能力称为视觉系统的分辨率。 空间分辨率:人眼区分相邻两个发光点的能力。通常用能够分辨两个发光点之间的最小视角表示。 时间分辨率:人眼对于随时间变化目标分辨能力。 当离散画面重复频率不小于24Hz时,形成连续活动画面;若小于24Hz,则出现闪烁感觉。 * 5. 马赫(Mach)带效应—针对亮暗分界部分 Mach带:人们在观察一条由均匀黑和均匀白的区域形成的边界时,往往感觉到在亮度变化部位附近的暗区和亮区分别存在一条更黑和更亮的条带,这就是Mach带。 * 中国矿业

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