最强辅助婕拉:分分钟打穿下路1个大招教你做人.pdfVIP

最强辅助婕拉:分分钟打穿下路1个大招教你做人.pdf

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最强辅助婕拉:分分钟打穿下路1个大招教你做人

最强辅助婕拉:分分钟打穿下路 ⼀个⼤招教你做⼈     在2 0 16 全球总决赛到了⼋强赛后,辅助婕拉突然之间就⽕了起 来,⾼达8 3 .3 % 的胜率也是 怖的不⾏。R O X 和S K T 更是凭借⼀⼿超强的 婕拉辅助把L P L 的两⽀队伍打的有些难受。那么为什么婕拉会突然变得这 么强⼤呢?     ⽐赛推荐: 【S K T V S R N G 第⼆场】 【R O X V S E D G 第⼆场】   数据从左⾄右分别为:B P 率、登场次数( 登场率) 、禁⽤次数( 禁⽤ 率) 、胜率     究其原因⼤体可以分为以下⼏点:     ⼀、在线上能够很好的配合当今版本强势的英雄如烬、⼥警等;     ⼆、强⼤的控制能⼒让她在线上不会太虚谁,⽽且也能够很好的 配合打野进⾏游⾛和G A N K ,⼤招还能够在团战中很好的分割阵型限制对 ⼿C 位的输出;   R O X V S E D G 第⼆场:婕拉野区完美⼤招瞬间团灭E D G     三、后期伤害爆表简直⽆解( 在R O X 对阵E D G 的⽐赛中,婕拉的 输出更是超越了⼰⽅的A D C ) 。   符⽂选择   符⽂⼀   符⽂⼆     事实上,作为⼀个辅助婕拉,符⽂的选择并没有太多的变化,红 ⾊法穿* 9 黄⾊护甲* 9 精华法强* 3 基本上是固定的,唯⼀不同的就是蓝⾊ 到底要带固定魔抗还是成长魔抗的区别。     解释      1 、由于下路对线时,⼤部分的伤害来⾃于A D ,黄⾊必须要带上 护甲是⽏庸置疑的,如果带⽣命值很容易被对⾯A D ⼏枪点死,收益极低。     2 、带法穿和法强的原因是婕拉之所以强势的原因就在于他的伤害 暴⾼,我们需要⼀些伤害来增加婕拉前期的伤害,从⽽压制住对⼿。     3 、当你所⾯对的辅助是⼀些前期⽐较强势的A P 远程消耗型辅助 时( 卡尔玛、巴德等) ,固定魔抗会是⽐较好的选择,这能够帮助你减少更 多对⾯辅助带来的伤害; 反之,当年⾯对的是近战的辅助时,可以选择带上 成长魔抗,因为前期对⾯的辅助并不能碰到你。这两者的区别在于,前者 注重于前期,⽽后者在⽐赛进⾏到中后期是收益达到最⼤。     4 、之所以没有推荐蓝⾊带上减C D 符⽂是因为婕拉本⾝是⾮常脆 ⽪的⼀个英雄,如果带上减C D ,那么他在线上将会变得⾮常脆,很容易就 被对⾯⼀套秒杀。   天赋选择   天赋⼀   天赋⼆   天赋三     关于天赋的选择也并没有太多的变化。我们⼀定要记住⼀点,辅 助婕拉的强势之处就在于他线上⽆与伦⽐的伤害以及控制能⼒,所以在天 赋和符⽂⽅⾯,遵循传统辅助点发的同时,要尽可能的暴⼒⼀些。     解释      1 、点出雷霆⾃然是不必多说,可以⼤⼤增加婕拉的瞬间爆发能 ⼒,有争议的在于是否要点出⽆情。在笔者看来,⽆情的性价⽐并没有冥 想⾼。需知,⽆情虽然可以⼤幅度增加伤害,但那是要等到对⾯残⾎时才 会触发的,作为⼀个辅助,⼤部分承担的是先⼿和消耗的任务,想要触发 ⽆情的伤害加成并不是⼀件容易的事; 反观冥想,能够提供给婕拉更好的回 蓝速度,让她能够更加频繁的释放出⾃⼰的技能,从⽽消耗对⾯。对⽐来 说,冥想在性价⽐上是要⾼于⽆情的。     2 、关于剩下的12 点选择凶猛还是坚决,笔者认为坚决会更加适合 ⼀些。虽然⽂中⼀直强调婕拉需要在⽐赛中打出很多的伤害来建⽴起优 势,但她的位置终究是个辅助,是个线上需要找机会消耗和承担⼀些伤害 的⾓⾊。点出凶猛系固然是增加了⾃⾝的伤害,但同时也会变得很脆,稍 有不慎被对⾯消耗到就会变得⼗分艰难; ⽽坚决的12 点在点出后能够较⼤幅 度提⾼婕拉的⾁度,让他在线上能够更好的进⾏消耗。并且,15 % 的召唤 师技能冷却对于⼀个辅助来说也是⾄关重要的。     综合⽽⾔,在天赋⽅⾯,笔者更加青睐天赋⼀中给出的那套,不 仅能够在线上打出不错的伤害,⾃⾝的安全和续航问题也能够得到保证。   技能加点     当⼰⽅阵容⼀级团⼗分强势的时候,推荐⼀级学E 来配合队友去打 ⼀波⼀级团,强⼤的控制能⼒配合⼰⽅阵容的优势,绝对能在⼀级团中占 据不⼩的优势。⼆级点出W 在线上配合⾃⼰的E 技能进⾏消耗,三级点出 Q ,之后主Q 副E ,有R 点R 。     如果⼰⽅不准备打⼀级团,那⼀级学E 的意义就不太⼤了。这时候 我们选择⼀级点出Q 技能,配合⾃⼰的A D 进⾏消耗和推线。要知道,Q 技 能在放到种⼦上后可以让种⼦变成具有7 5 0 码射程的“ 荆棘喷射者” ,⽤来 消耗实在是再好不过了,种⼦的喷射也能够很好的触发雷霆。之

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