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开罗宇宙探险队
攻略连弹系列之宇宙探险队
开罗研究所更新体制后,图文组第三份攻略感谢各位文档组成员的辛苦劳动,也特别感谢开罗研究所所有为此攻略做出贡献的成员~下载攻略的各位童鞋,别忘回帖加分支持一下辛苦了好多晚上的研究所成员哦~如有不对或需要补充的地方,欢迎在帖内回复,我们会尽快核实修整的~温馨提示:ctrl+点击想到的楼层即可到达!
目录
菜单说明 2
建筑以及战斗界面 7
游戏的流程路线 14
菜单说明
建筑以及战斗界面
游戏的流程路线
一、游戏地图说明及推荐探索线路
地图说明:
火山区 草原区
沙漠区 雪原区 湿地区
1、探索草原区,推荐队伍采用4人小队,推荐等级5级
2、探索雪原区及湿地区,推荐采用6人小队,推荐等级9级
3、探索沙漠地区,推荐采用6-9人小队,推荐等级9级
4、探索火山区及无底洞,推荐采用12人小队,等级无限制
探索小贴士:
1、优先探索有外星人的区域,其次探索有地穴、山洞的区域,并第一时间将其探索完成,完成后可得到观光道具或技能开发,最后探索其他区域,增加建筑位置和资金
2、探索草原区可得到造桥技能,优先开发。整个地图一共有三个建桥点,可以将三大区域(草原区——雪原区和草原区——沙漠区)连接起来
3、雪原区可得到撤销技术,优先开发清除树木的技能,可以清除木树,扩大可建设区域。特别提示一下:雪原区有个地穴必须在清除树木之后才可发现
4、草原区——沙漠区及雪原区——沙漠区的连接处有大石,必须撤销技术达到2级(升级点数500),并开发出清除石头的技能才可“撤去”
5、火山区有火山,必须撤销技术达到3级(升级点数1200),开发出清除山的技能才可“撤去”
二、研究点数的获得及使用
研究点数获得有三个来源
1、战斗奖励,每次探索都会发生战斗,战斗胜利后可得到资金和研究点数
2、探索随机奖励,探索地图“?”时,有一定机率得到研究点数
3、外星人观光后参观特殊“观光建筑”得到相应的研究点数(后面有推荐建筑配置)
研究点数使用
1、研究新的科技
2、招募新的居民
研究点数推荐使用顺序
1、升级武器及防具(优先加满,其他的技术不要升级)
2、升级“撤销”技术
3、招募必要的居民
4、升级其他技术和招募其他居民
三、观光推荐配置(未开启无底洞之前)
1、1个观光旅馆配置2个宇宙空间站和2个“观光建筑”
2、观光旅馆受两格范围内观光设施的影响。观光度越高,提升的“亲交”值越大
3、提升“亲交”度,可快速提升外星人的亲密度,亲密度越高,同时来观光的外星飞船就越多
4、合理规划观光位置,充分利用大地图上各种天然设施
“美丽的花”增加6点观光度
“雪人”(此物可以拆除请谨慎)和“绿洲”增加4点观光度
“湖”增加3点观光度
“花田”和建筑中的“花坛”增加2点观光度
依山傍水而建,既可以节省一定的维护费用,也会大大提高观光效果
4、在上图“花坛”空格处规划居民及工厂,可提高收入
5、道路的连接不要太长,一个观光区域和另一观光区域的道路建议不要连接,其一减少外星人的参观时间,其二减少居民去采购材料所花费的时间
四、行星探索
1、除“章鱼”星外,之后遇到的外星人探索时,第一个“?”肯定是战斗,安排好战斗人员参加
2、探索需要再次投入资金时选否,减少探索的费用
3、之后的探索可以使用一人探索即可,减少探索的费用,而且在探索中发现的新居民建议不招募(前两个无研究点数招募人员可招募),之后按需要进行招募
五、其他小技巧
1、游戏的研究点数只用来升级武器和防具,招募初始体力值140的居民组成必要人数的小队,升级“撤消”技能,其他开发及研究项目可暂不进行
2、地图探索完成可得到大量的资金,足够购买所需的装备及探索所需的费用,因此前期没有必要建工厂和招募居民进行生产
3、等地图完成率达100%后再招募居民,开发研究,建设工厂增加收入,提升居民的等级等
4、雪原区和沙漠区的连接处有两块土地,可以建“农田”,提供后期生产所需“酒精”的原材料,减少材料运输时间,请充分的利用
5、居民的劳动力越高,生产的效率越快,后期除了战斗人员升级外,其他居民也可适当的升级,以提高“劳动”属性,加快生产的效率
6、探索特定区域会有特定属性提升,最好安排特定人员去得到对应的奖励
7、“无底洞”主要是靠战斗人员的等级(体力上限)和装备来决定胜负,没有大量资金的情况下,请慎重战斗人员的升级
8、探索速度由队员总体的“探索”能力值的总和决定,队员越多,“探索”值越大,探索的速越快,随机得到的资金奖励也会有相应的提高。但是探索所需的资金也会相应增加
9、“输出装置”可以不与道路相连,自动按半价出售生产出来的产品,有些原材料或者产品积压时,可以考虑建设
10、战斗人员和劳动人员的居住位置请合理配置,生产观光区域请不要放置战斗人员的居所,因为战斗人员在战斗探索时,是不会参与生产的,
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