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- 2018-06-02 发布于福建
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毕业设计(论文)-单击对战游戏设计与实现
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摘要1
关键字1
1 前言1
1.1程序开发背景1
1.2 程序开发目标1
1.3编码设计标准与规范2
1.4程序开发的实际意义2
1.5 对“单击对战”的解释3
2 相关软件及技术介绍3
2.1 开发平台与工具选择3
2.1.1.NET 简介3
2.1.2MicrosoftVisualStudio 2008简介3
2.2 相关技术简介3
2.2.1 使用UDP 协议的套接字技术3
2.2.2 使用TCP 协议的套接字技术3
2.2.3Socket 方法和相关类介绍4
2.2.4 多线程的使用
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