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按钮滚动条
case SB_LINEUP: //单击滚动条向上的箭头 iNowPos=m_Scrollbar.GetScrollPos(); iNowPos=iNowPos-1; if(iNowPos0) iNowPos=0; m_Scrollbar.SetScrollPos(iNowPos); ChangeDisplayInfo(m_Scrollbar.GetScrollPos()); break; 第31页/共36页 case SB_PAGEDOWN: //单击箭头与滚块之间的区域 iNowPos=m_Scrollbar.GetScrollPos(); iNowPos=iNowPos+3; if(iNowPos20) iNowPos=20; m_Scrollbar.SetScrollPos(iNowPos); ChangeDisplayInfo(m_Scrollbar.GetScrollPos()); break; 第32页/共36页 case SB_PAGEUP: //单击箭头与滚块之间的区域 iNowPos=m_Scrollbar.GetScrollPos(); iNowPos=iNowPos-3; if(iNowPos0) iNowPos=0; m_Scrollbar.SetScrollPos(iNowPos); ChangeDisplayInfo(m_Scrollbar.GetScrollPos()); break; } } CDialog::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar); } 第33页/共36页 双击“Exit”按钮,在T92Dlg.cpp文件中添加消息:BN_CLICKED的映射函数: OnBnClickedBtnExit() 编写如下代 码。 void CT92Dlg::OnBnClickedBtnExit() { OnOK(); } 双击“Top”按钮,在T92Dlg.cpp文件中添加消息:BN_CLICKED的映射函数: OnBnClickedBtnTop () 编写如下代 码。 CT92Dlg::OnBnClickedBtnTop() { //返回到滚动条的顶部 m_Scrollbar.SetScrollPos(0); //设置滚动条当前位置 ChangeDisplayInfo(m_Scrollbar.GetScrollPos()); } (6) 编写程序:添加Exit按钮代码 (7) 编写程序:添加Top按钮代码 第34页/共36页 (8)编写程序:添加Bottom按钮代码 双击“Bottom”按钮,在T92Dlg.cpp文件中添加消息:BN_CLICKED的映射函数: OnBnClickedBtnBottom () 编写如下代 码。 void CT92Dlg::OnBnClickedBtnBottom() { //返回到滚动条的底部 m_Scrollbar.SetScrollPos(20); ChangeDisplayInfo(m_Scrollbar.GetScrollPos()); } 双击“Reset”按钮,在T92Dlg.cpp文件中添加消息:BN_CLICKED的映射函数: OnBnClickedBtnReset () 编写如下代 码。 void CT92Dlg::OnBnClickedBtnReset() { //重新设置初始状态 m_Scrollbar.SetScrollPos(10); ChangeDisplayInfo(m_Scrollbar.GetScrollPos()); } (9)编写程序:添加Reset按钮代码 第35页/共36页 小结: 步骤 类 函数与变量 创建工程并生成对话框 CT92App, CT92Dlg 设置控件的属性 添加成员变量 m_dispinfo, m_scrollbar 编写程序:显示滚动条位置函数 编写程序:初始化滚动条 编写程序: On_VScroll函数 编写程序:添加Exit按钮代码 编写程序:添加Top按钮代码 编写程序:添加Bottom按钮代码 编写程序:添加Reset按钮代码 第36页/共36页 一、概述 控件接受的消息 主要有单击、双击 和字符输入等 控件是Windows 图形用户界面的主要组成部分之一,用户通
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