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名胜古迹课程名称数字影视合成.doc
课程名称:数字影视合成 课程代码:07231
第一部分 课程性质及其设置目的与要求
课程性质和特点
《数字影视合成》课程是我省高等教育自学考试动画专业(独立本科段)的一门重要的专业必修课程,其任务是培养动画专业的自学应考者系统地学习影视动画专业视频后期编辑基本概况和过程,以求有助于了解非线性编辑的基本流程和规律,并以现有的影视动画资料为基础,串联起整个非线性编辑流程的知识链。希望这些知识能帮助同学在将来的创作中更好地发挥个人所长,在一定程度上推动我国动画教育事业的纵深发展,促进我国动画人才的成熟壮大,开创我国动画创作更为辉煌的局面。
本课程分从After EffectPremiere Pro两大部分。从工作界面入手对主流两种合成软件的新增功能、Layer图层、MASK遮罩、完整影片的输出等等进行详细的讲解。具体实际应用的技能强化及实战演练、数字视频基础和非线性编辑及镜头语言运用,用通俗易懂的方式生动细致介绍影视动画非线性编辑的基础知识、基本规律、方法和技巧。
通过本课程的学习,自学应考者可以直接在计算机上观看并编辑各种文件格式的视频,还可以实时预览节目。通过外部设备可采集电影素材,可将作品输出到录像带,还可以直接输出制作DVD。自学应考者可以利用After EffectPremiere Pro的强大功能建立自己的工作室,开发项目并进行合作。自学应考者应掌握动画制作的构成元素与理论基础,具体了解影视动画元素与技巧分析。在学习过程中一定要理论联系实际,多思考,并通过操作具体实例加深对基本理论的理解。
本课程的基本要求
通过本课程的学习,应达到以下要求:
了解非线性编辑基本流程与规律;
理解After EffectPremiere Pro的常见概念与基础知识;
掌握After EffectPremiere Pro常用快捷键使用。
重点掌握非线性编辑操作及镜头语言运用;
本课程与相关课程的联系
本课程的前修课程是二维动画创作,视听语言,动画概论等。二维动画创作是进行2D动画造型设计与制作流程的基础课程,动画视听语言是一门研究视听媒介及其语言艺术的课程,动画概论是介绍动画方面的相关基础知识与重要影片,这几门课程可以帮助我们掌握动画艺术的基本概念本性、掌握影视动画语言,了解影视动画的基本创作方法并结合具体作品进行分析,从而更好地掌握动画后期非线性编辑。
第二部分 考核内容与考核目标
第一章 非线性编辑概论
一、本章内容
本章主要讲解线性编辑概论、原理、特点以及流程。非线性编辑的硬件和系统环境分析,非线性编辑高端软件特性,After Effects简介。
二、学习目的与要求
通过对非线性编辑的原理的了解,以及对特点和流程的把握,从而对整个非线性编辑系统有大致的认识和了解。从对这个编辑及合成软件的介绍,了解到非线性编辑软件的发展史以及整个软件操作流程的发展。
三、考核知识点与考核目标
(一)非线性编辑的原理、特点及流程(一般)
识记:什么是非线性编辑,非线性的作用和意义
(二)影视后期非线性编辑及合成软件(一般)
理解:目前主要非线性编辑及合成软件的特点和优劣
(三)非线性编辑的基本元素及流程
理解:非线性编辑的基本流程
(四)After Effects概述
理解:After Effects的新功能、新工具,以及对系统和电脑硬件的要求
第二章 初识After Effects (窗口与面板)
一、本章内容
本章主要讲解After Effects项目窗口、Composition合成图像窗口、Timeline时间线窗口、Layer层窗口、Tools工具窗口和其它窗口的功能及其使用。
二、学习目的与要求
通过本章的学习,初识After Effects的操作界面,理解项目窗口、Composition合成图像窗口、Timeline时间线窗口Tools工具窗口和其它窗口的使用。
三、考核知识点与考核目标
(一)Project项目窗口(一般)
理解:项目窗口和设置:创建项目,保存项目,项目设置面板,偏好设置。
素材的创建和组织:导入目录,导入静态图片,导入序列图片及方法,导入音频,导入Photoshop的PSD分层图片文件,导入Premiere的项目文件,导入Placeholder占位符,导入Solid固态层。
素材窗口的管理:如何代替素材,显示素材内容,Alpha通道设置,帧率设置,场的设置,循环设置。
(二)Composition合成图像窗口(一般)
理解:建立合成图像,认识合成图像窗口及其基本和高级设置。
应用:在合成图像中加入素材。
(三)Timeline时间线窗口(一般)
理解:Timeline时间线窗
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