基于单片机射击游戏.doc

基于单片机射击游戏

毕业设计(论文) 题 目: 基于51单片机智能游戏机开发设计 院 系: 专 业: 学生姓名: 学 号: 指导教师: 二〇一二年 六月 目 录 摘 要 3 第一章 前 言 5 本系统主要研究内容 6 第二章 系统组成及工作原理 7 2.1系统组成 7 2.2工作原理说明 7 2.3系统组成框图 8 第三章 系统软硬件模块开发 8 3.1 系统硬件总体设计 8 3.1.1 AT89C51单片机简介 9 3.1.2 JM160128LCD简介 13 3.2 显示模块 18 3.3 按键控制模块 18 3.4 系统软件模块 19 第四章 智能游戏机仿真及硬件实现 22 4.1 系统运行环境及开发 22 4.1.1 KEIL Cx51软件的使用 23 4.1.2 操作说明 24 4.2电路硬件原理图 25 4.3 软件设计方案 26 4.4 仿真结果 28 第五章 结论及展望 31 致 谢 32 参考文献 33 附录 34 摘 要 本文主要内容是利用AT89C51单片机与160*128的液晶组合设计的模拟射击游戏,实现

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档