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热区域交互
第八单元 热区域交互
教学目标:1、学习制作热区域交互结构
2、进一步学习交互制作的方法
教学重点:1、通过实例演示,学生掌握热区域交互结构的制作方法
2、进行多种交互类型的分支使用
教学难点:1、热区域交互分支结构的制作
2、深入理解交互结构之间的关系
3、理解热对象交互和热区域交互之间的区别
教学课时:2课时
教学新授
教学回顾
打开“第六次左右.a7p”,上节课学习了热对象交互的制作。
师问:在热对象交互制作中,热对象有什么要求?
学答:必须在交互结构前将热对象放置在不同的图标中,在热对象交互结构中必须定义每一个具体的热对象。
引入:热对象交互是针对一个个单独的对象来操作的,那么有时候我们导入了一张图片或者输入了一段文字,它们是作为一个整体出现的,这时候如果要将它们单独作为一个个体,就比较麻烦了,但是我们又需要直接可以对整体上的某个部分进行操作,那么这个时候使用热区域交互就比较合适,这也是我们今天要学习的新的交互类型。
双击“认识西洋乐器”交互结构中的“木管乐器”分支的群组图标,将文字换成相应的内容。
热区域交互
热区域指的是一些需要操作的区域(如单击,双击等),当我们对所设置的区域进行操作时,会显示相应的内容。
构建热区域交互结构
添加热区域:由于区域是在一个整体上的一部分,所以必须将一些对象放在同一个图标中,然后再在这个图标中来划分相应的区域。
方法:添加显示图标,将所有图片均导入到其中。
添加交互图标,根据区域的个数,拖动群组图标在其右边添加四个分支。类型选择“热区域”,并给每个分支命名,如下图所示:
2.2 热区域的设置
双击热区域交互结构中的第一个分支的热对象小图标,在属性面板中切换到“热区域”标签下。
将演示窗口中对应的矩形虚线框移动需要的区域,并调整大小,即为设置好的热区域。
匹配:设置操作方式,有“单击”、“双击”、“指针处于指定区域内”三种。这里选择“指针处于指定区域内”方式。
鼠标:设置为手型。
依次将设置其他分支的热区域和操作方式。
2.3 分支内容的制作
设置好各分支的热区域和操作方式后,当我们单击第一个热区域时,相当于在流程线上进入了热区域分支结构中的第一个分支中,我们只要单击后将显示的内容在该分支的“群组”图标中完成即可。
依次设置好各分支的显示内容。
自我学习一:分别在热区域交互结构中添加5—8分支,分别设置匹配方式为“单击”,鼠标形状为“手型”,单击对应区域时,分别听到对应乐器的声音。
自我学习二:在热区域交互分支结构中添加一按钮交互分支图标,设置响应方式为“退出交互”,回到层2的按钮交互分支结构中。并自行完善课件的细节(添加擦除等图标)。
教学总结
本单元主要是介绍Authorware中的热区域交互结构的使用方法,构建热区域交互结构前,必须先将不同的内容放在同一个图标中。热区域交互主要用于鼠标移动到某个区域时,系统能显示相应的内容时。它与热对象交互结构操作方法比较类似,而热对象交互必须在交互结构前将不同的对象放在不同的图标中,这时他们的主要区别。在多个交互结构中进行流程的控制以及课件的调试是需要耐心的,最重要的方法就是看懂流程线的走向,这需要大家不断练习来进行巩固。
学生练习:制作“调色板”热区域交互程序
要求:设置窗口大小为320×240,当鼠标双击各个色块时,显示相应的色块颜色提示。
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