地图投影-可视化-计算机代数系统-康丽文.docVIP

地图投影-可视化-计算机代数系统-康丽文.doc

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用于球体彭纳投影(参考单位球体)的默认参数: In[1]:= Out[1]= 使用地理投影把??地点转化为地图坐标: In[1]:= Out[1]= 使用地理投影产生世界地图: In[1]:= Out[1]= 用于 UTM 区之一的默认参数: In[1]:= Out[1]= 这些是圆柱投影,把点映射到圆柱: In[1]:= Out[1]= In[2]:= Out[2]= In[3]:= Out[3]= In[4]:= Out[4]= 这些是拟圆柱投影: In[1]:= Out[1]= In[2]:= Out[2]= In[3]:= Out[3]= In[4]:= Out[4]= 这些是方位角投影,把点映射到点上的平面切线: In[1]:= Out[1]= In[2]:= Out[2]= In[3]:= Out[3]= In[4]:= Out[4]= 这些是圆锥投影,把点映射到切线或者割线圆锥: In[1]:= Out[1]= In[2]:= Out[2]= In[3]:= Out[3]= In[4]:= Out[4]= 其他投影类型: In[1]:= Out[1]= In[2]:= Out[2]= In[3]:= Out[3]= In[4]:= Out[4]= 方向??(3) 正常方向的圆柱投影映射到一个圆柱体,其轴与地球的轴对齐: In[1]:= Out[1]= 横向的圆柱投影映射到一个圆柱体,其轴在赤道平面上: In[1]:= Out[1]= 倾斜角度的圆柱投影映射到轴是倾斜的圆柱体: In[1]:= Out[1]= 投影属性??(3) 共形投影保持角度和形状. 例如,地理圆盘是圆形的: In[1]:= Out[1]= In[2]:= Out[2]= 等距投影保持沿着某些方向(在下面这些例子里是子午线)的距离: In[1]:= Out[1]= In[2]:= Out[2]= 等价或者相等面积投影保持某些区域的面积: In[1]:= In[2]:= Out[2]= In[3]:= Out[3]= 线、多边形以及其他标准图形基元 标准的非地理图形基元,像?Line、Polygon、Circle?等可被用于?GeoGraphics, 但是,是在平面地图而不是地球的表面,它们被诠释为基元. 它们具有在?Graphics?中一样的标准属性,任何两个连贯点间的?Line?和?Polygon?的线段都是直线. 获取4个地理位置. In[195]:= 在每个投影中,Line?基元连接4点总是为直边,但是,用?GeoPath?连接一般是弯曲的边. In[199]:= Out[199]= 另外,测地线的点是唯一定义的,Line?点则不是. 对于某些投影,黑线通过巴西,其他的则不是. In[200]:= Out[200]= 在所有情况下,一条测地线线段通过莫桑比克和马达加斯加,但是对应的?Line?线段对于不同的投影会穿过非洲的不同国家. In[201]:= Out[201]= 可以在标准的非地理基元中直接使用投影坐标,但是需要考虑使用何种投影. 这对于在地图上添加其他图形元素有用,但并不与地球表面存在的元素直接相关.事实上,你甚至可以使用与地球表面上任何点都不相关的坐标. 当使用这些时,高度建议在输入中明确定义投影,以避免?GeoGraphics?在添加更多基元时选择不同的投影.

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