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- 2018-06-08 发布于贵州
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光芒四射之灯光特效篇
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01: 首先我们在场景中架好摄像机和建立一盏目标聚光灯!(如图)
02:调节灯光的衰减区和聚光区,(如图)
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03:选择Rendering/Environment(渲染/环境)菜单命,打开环境编辑器;在Atmosphere(大气)项目下按 Add(增加)钮,加入一个Volume Light(体积光);(如图)
04:点取PICK Light(拾取灯光)在Top(顶)视图中点击目标聚光灯的投射点,将他指定给体积光;将Fog
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