程序设计语言【C++基础-讲稿】.doc

  1. 1、本文档共104页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
程序设计语言【C++基础-讲稿】.doc

《C++基础》 董国雄 2009年9月 目  录 第 1 章 绪 论 7 §1.1 程序设计语言的用途 7 §1.2 计算机解决问题的过程 7 §1.3 软件开发运行环境 8 §1.4 程序设计方法的演进 9 §1.5 软件开发之“三个代表” 9 §1.6 编程语言的基本成分 10 §1.7 编程语言学习之道 10 §1.8 对于一个软件的认识 11 §1.9 如何得到可执行程序 11 §1.10 一个简单的C++控制台程序 12 §1.10.1 程序是文件的集合 13 §1.10.2 文件是语句的集合 13 §1.10.3 语句是关键字、字面值(常量)、操作符、标识符的集合 13 §1.10.4 程序的功能由编写的语句功能和库函数提供的功能共同实现 16 §1.11 Visual Studio C++ 6.0 17 §1.12 Visual Studio C++ 6.0 使用入门 17 §1.13 上机实习 18 §1.13.1 目的 18 §1.13.2 内容 19 §1.13.3 反馈 19 第 2 章 数据类型与表达式 21 §2.1 基本数据类型 21 §2.2 C++中简单的输入和输出,使用库函数和对象 22 §2.3 C++运算符 22 §2.4 表达式 23 §2.5 C++的字符串 23 §2.6 上机实习 24 §2.6.1 目的 24 §2.6.2 内容 24 §2.6.3 反馈 24 第 3 章 程序设计初步 26 §3.1 基本观点 26 §3.2 C++程序的文件组织和结构 26 §3.3 C++的输入和输出 26 §3.4 程序的流程控制 27 §3.4.1 流程控制的必要性 27 §3.4.2 三种基本的流程框图 27 §3.4.3 流程控制的决策依据 29 §3.4.4 C++的流程控制语句 29 §3.4.5 举例 30 §3.5 上机实习 30 §3.5.1 目的 30 §3.5.2 内容 30 §3.5.3 反馈 30 第 4 章 函数及其调用 32 §4.1 函数的作用 32 §4.2 函数(function)的声明和定义 32 §4.3 多文件组织和函数调用 32 §4.4 函数的返回值和参数 34 §4.5 函数调用中实参和形参结合的内幕 35 §4.5.1 存储程序执行过程 35 §4.5.2 程序的执行期的内存映像 35 §4.5.3 栈结构及基本操作 36 §4.5.4 函数调用过程 37 §4.6 引用 37 §4.6.1 引用的基本概念 37 §4.6.2 引用作为函数参数 37 §4.6.3 函数参数的值传递和地址传递 37 §4.7 函数重载(function overloading) 38 §4.8 模版函数(template function) 39 §4.9 函数的缺省(default)参数 40 §4.10 函数的嵌套调用和递归(recursive) 40 §4.11 上机实习 40 §4.11.1 目的 41 §4.11.2 内容 41 §4.11.3 反馈 41 第 5 章 变量的作用域和编译预处理 43 §5.1 作用域——从空间角度看 43 §5.2 生存期——从时间角度看 43 §5.3 可见性——县官不如现管 43 §5.4 举例——综合各种规则 44 §5.5 编译预处理 44 §5.6 上机实习 44 §5.6.1 目的 44 §5.6.2 内容 44 §5.6.3 反馈 45 第 6 章 数组 46 §6.1 数组的概念 46 §6.2 一维数组的定义与初始化 47 §6.3 二维数组的定义与初始化 47 §6.4 一维二维数组的简单应用举例 47 §6.5 数组作为函数的参数 48 §6.6 上机实习 48 §6.6.1 目的 48 §6.6.2 内容 48 §6.6.3 反馈 49 第 7 章 指针 50 §7.1 指针的基本概念 50 §7.2 指针作为函数参数 52 §7.3 指针与数组 52 §7.3.1 指针与一维数组 53 §7.3.2 字符指针和null结尾的字符串 53 §7.3.3 指针与二维数组 54 §7.4 指针数组和指向指针的指针 55 §7.4.1 指针数组 55 §7.4.2 指向指针的指针 55 §7.5 指向函数的指针 56 §7.6 动态内存申请和释放(new和delete) 56 §7.6.1 动态内存管理的概念 56 §7.6.2 new和delete操作符的基本用法 57 §7.7 二维数组的动态申请 57 §7.8 上机实习 59 §7.8.1 目的 59 §7.8.2 内容 59 §7.8.3 反馈 59 第 8 章 自定义数据类型 60 §8.1 结构体(struct) 60 §8.2

文档评论(0)

zhangningclb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档