flash CS3基础 第3讲xiaobugs(公共课版).pptVIP

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  • 2018-06-07 发布于河南
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flash CS3基础 第3讲xiaobugs(公共课版)

Flash CS3基础 第三讲 文本输入与图形编辑 主讲教师:赵岗 xiaobugs@163.com 公共选修课版(共十二讲) 输入文本(1) 文字是Flash动画中用来更进一步表达作品思想的工具,无论是在广告中还是在动画作品中都是必不可少的。一个好的文本结构,能够为动画增光添彩。 文本工具主要用于输入和设置动画中的文字。单击文本工具,在舞台上需要输入文本的地方单击鼠标,即可欻功能键一个文本框,在文本框中直接输入文字即可。 输入文本(2) 文本框分为自动列宽文本框和固定列宽文本框 自动列宽文本框 当输入文本时,文本框会根据文本的多少自动调节列宽。 固定列宽文本框 当输入文本时文本框的列宽是固定的,不随文字的多少而改变列宽,但随着文本的多少自动换行增加列高。 输入文本(3) 例题:为图形添加说明文字 设置文本属性 输入文本后,可以使用属性对话框为文本设置属性。 文本类型分为三种:静态文本、动态文本和输入文本 其他设置:字体、字体大小、颜色、粗体、斜体、字体格式、文字方向 对文本进行编辑(1) 打散文本 如果要想为输入的文本添加特殊的效果,必须将文本打散,经过两次分离操作后,可将文本转换为图形。然后对其属性进行设置和修改。 对文本进行编辑(2) 打散文本例题:制作空心字 第一步:输入文本“心情勿语” 第二步:选定文本,选择“修改/分离”命令(两次)

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