flash CS3基础 第4讲xiaobugs(公共课版).pptVIP

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  • 2018-06-07 发布于河南
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flash CS3基础 第4讲xiaobugs(公共课版).ppt

flash CS3基础 第4讲xiaobugs(公共课版)

Flash CS3基础 第四讲 帧和图层的使用 主讲教师:赵岗 xiaobugs@163.com 公共选修课版(共十二讲) 帧的简介 Flash动画的播放原理就像电影的放映一样,只不过电影的放映时通过底片的连续播放来实现的,而Flash动画的播放是通过帧的连续播放完成的。帧是Flash动画中最基本的组成单位,每一个动画都是由不同的帧组合而成。 帧的简介—帧的作用 帧就像电影的底片,它存储了动画中的所有元素,可以把动画中最短时间出现的画面看作是帧,在Flash动画中帧不仅可以存储动画画面,而且还可以为特定的帧添加语句,从而实现比较复杂的动画效果。 帧的简介—帧的类型(1) 在Flash CS3 中根据帧的不同显示状态可以将帧分为普通帧、空白关键帧和关键帧3种,不同的帧,意义也各不相同。 普通帧:就是不起关键作用的帧,它在时间轴中以灰色方块表示,关键帧之间的灰色方块都是普通帧。 普通帧主要用于关键帧之间的过渡,普通帧越多,关键帧之间的过渡就越清晰缓慢。 在制作动画时,如想延长动画的播放时间,也可以在动画中添加普通帧。 帧的简介—帧的类型(2) 空白关键帧:顾名思义就是关键帧中没有任何对象,它在时间轴中以空心的小圆表示。 空白关键帧主要用于结束和间隔动画中的画面 关键帧:主要用来定义动画中对象的主要变化,它在时间轴中以实心的小圆表示。 动画中所有需要显示的对象都必须添加到关键帧中。 根

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