高一3.2信息的编程加工.pptVIP

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  • 2018-06-07 发布于河南
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高一3.2信息的编程加工

LOGO 信息的编程加工 传说古代印度有个国王叫舍罕,他很迷恋棋类,而宰相达依尔是个聪明的大臣,发明了国际象棋。国王玩得爱不释手,决定奖赏宰相。达依尔说:陛下,我别无他求,请你在这张棋盘的第一个格子里赏我1粒麦子;在第二个格子里赏我2粒麦子;在第三个格子里赏我4粒麦子;在第四个格子里赏我8粒麦子… …依此类推直到第64个格子(国际象棋是8×8=64格),按这张棋盘上各格应赏给的麦子全赏给我吧。 国王听了,觉得达依尔的要求并不高,说道:你能如愿以偿的。 1、国王能给出达依尔所要求的麦子吗? 2、能否用人工算出这个问题的答案? 1+2+4+…+2^62+2^63 1.84467×1019 编程目标 对输入的密码进行判断,并根据判断的结果输出提示信息。 我不认识你,休想从我这里拿走一分钱! 设计方法 写信 写信封 贴邮票 投递 解决问题的方法和步骤。 算法 连线 描点 列表 当“确认”按钮按下的时候,做以下工作: 如果用户输入的密码为abc,那么 输出提示信息“密码正确,欢迎你!” 否则 输出提示信息“密码错误,请重新输入!” End If End Sub Private Sub Button_Click() Else MsgBox “密码正确,欢迎你!” MsgBox “密码错误,请重新输

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