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二维动画制作(FlashCS3)-电子教案
1.1 Flash概述 1.1.1 Flash发展史 1.1.2 Flash动画的特点 第2章 绘制图形 2.1绘图工具箱概述 2.1.2 一些常用的编辑命令 1.选择工具 2.2绘制笔触图形 2.2.1线条工具 线条工具的属性 2.2.2铅笔工具 2.2.3 钢笔工具 2.2.4 绘制画布 2.3绘制填充图形 2.3.1刷子工具 2.3.2 矩形工具 2.3.3 椭圆工具 2.3.4基本矩形工具 2.3.5 基本椭圆工具 2.3.6 多角星形工具 2.3.7 橡皮擦工具 2.3.8田野风光 2.4颜色工具 2.4.1 墨水瓶工具 2.4.2 颜料桶工具 2.4.3 滴管工具 2.5 编辑工具 2.5.1 选择工具 2.5.2 部分选取工具 2.5.3 添加锚点工具 2.5.4 删除锚点工具 2.5.5 转换锚点工具 2.5.6 任意变形工具 2.5.7 绘制曲线 2.6文本工具 2.6.1 输入文字 2.6.3分离文字 2.6.4 制作阴影字 2.7 应用举例 2.7.1 眼镜 2.7.2荷塘月色 2.7.3 空心字 第3章 制作复杂图形 3.1 渐变色 3.1.1 颜色概述 3.1.2 颜色面板 3.1.3 渐变变形工具 3.1.4 带阴影的小球 3.2修改形状 3.2.1形状的切割 3.2.2形状的融合 3.2.3 铜钱 3.3 调整对象 3.3.1组合图形 3.3.2旋转与变形 3.3.3 排列对象 3.3.4对象的叠放顺序 3.3.5 放射线 3.4 位图图像 3.4.1图像文件的类型 3.4.2图像的导入 3.4.3将位图转换成矢量图 3.4.4分离位图 3.4.5 编辑位图 3.4.6 位图填充其它对象 3.5 应用举例 3.5.1 水滴 3.5.2 朦胧的月亮 3.5.3彩虹字 3.5.4 清明上河图 3.5.5 燃烧的蜡烛 4.1 逐帧动画 4.1.1 动画的基本原理 4.1.2帧的概念 4.1.3创建逐帧动画的方法 4.1.4 帧的类型 4.1.5帧的显示模式 4.1.6帧的操作 4.1.7 播放动画 4.1.8 Flash文件类型 4.2 补间动画 4.2.1 唐小鸭 4.2.2 补间动画的特点 4.2.3 补间动画的参数设定 4.3 补间形状 4.3.1春夜喜雨 4.3.2 补间形状的属性面板 4.3.3 形状提示点的使用 4.4 动画制作举例 4.4.1书写文字 4.4.2飞翔 4.4.3变脸 5.1 普通图层 5.1.1图层的概念 5.1.2图层的操作 5.1.3图层文件夹 5.1.4图层的模式 5.2遮罩层 5.2.1 遮罩层的概念 5.2.2 创建和取消遮罩层 5.2.3 探照灯 5.3运动引导层 5.3.1飞翔的小鸟 5.3.2 建立和取消引导层的方法 5.3.3 图层属性对话框 5.4图层举例 5.4.1随风而逝 5.4.2从左至右切换图像 5.4.3画五角星 6.1 图形元件及其实例 6.1.1 元件和实例的概念 6.1.2 烛花 6.1.3新建元件 6.1.4 修改元件 6.1.5 实例 6.1.6 图形元件的播放方式 6.1.7 分离实例 6.2影片剪辑元件及其实例 6.2.1 跳动的音符 6.2.2 影片剪辑元件的特点 6.3按钮元件 6.3.1 点蜡烛 6.3.2按钮元件的特点 6.3.3改变实例属性 6.3.4 库面板 6.3.5 共享库 6.4元件与实例综合例题 6.4.1残影效果 6.4.2心 6.4.3 波浪文字 6.4.4变换的字母 6.4.5愿你美丽如花 7.1汽车展览1 7.2利用模板制作汽车图片展览 7.3雪花飘飘 7.4 小丑 7.5雨 1. 新建一个Flash文件。 2. 单击菜单“文件”|“导入”|“导入到舞台”命令,将已准备好的图片导入进来,并适当调整图像的大小和位置,使其覆盖整个舞台。 3.单击时间轴左下角的“插入图层”按钮,新建一个图层。单击菜单“文件”|“导入”|“导入到舞台”命令,将已准备好的另一幅图片导入进来,并适当调整图像的大小和位置,使其恰好将第一幅图片覆盖。 4. 新建一个图层,改图层名为“遮罩图层”。选中此图层的第1帧,选择矩形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色任意,在舞台的左边绘制一个窄长的无边框矩形。单击选择工具,选中矩形,按Ctrl+G将其组合。 5.单击“图层1”的第26帧,按F5键;单击“图层2”的第26帧,按F5键,插入帧。使两幅图片从第1帧到第26帧都存在。 6.选取“遮罩图层”的第26帧,按F6键,插入关键帧。单击任意变形工具,在舞台中单击“矩形”,并用鼠标将中心的小圆圈拖至左侧方形控点上,用鼠标拖动右边的方形控点,使矩形恰好将整个图片遮住。 7. 单击“遮罩图层”的第1帧,打开属性面板,在补间下拉列表中选择“动
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