第一章Visual--Basic可视化编程基础.pptxVIP

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第一章 vbprg/环型字幕.exeVisual Basic 可视化编程基础第 1 节 VB的集成开发环境 第 2 节 VB可视化编程基础 第 3 节 窗体及常用控件对象 第 4 节 工程及工程文件管理 第 1 节 VB的集成开发环境 一、启动:启动后可新建或打开现存工程1.双击桌面快捷方式图标(如果桌面有快捷方式)2.从“开始”→“程序” →“Microsoft Visual Studio 6.0” →“ Microsoft Visual Basic 6.0”3.双击VB工程文件二、退出:同关闭窗口三、VB的集成开发环境组成标题栏 :显示标题和工作模式(设计、运行、中断)菜单栏 :菜单13项顶层菜单,可执行各种命令工具栏 :包含最常用的工具按钮,可以通过视图改变工具箱窗口:提供21个标准设计控件,可通过工程和部件添加设计窗口:可建立对象及设置对象属性代码窗口:输入实现对象功能的各事件代码和通用过程代码工程资源管理器:查看工程组件和对组件添加、删除等属性窗口:设置选定对象属性窗体布局窗口:设置执行时窗口在屏幕的位置立即窗口:实现单语句的逐句执行, 调试程序时使用设计模式运行模式中断模式对象(设计)窗口工程资源管理器属性窗口工具箱代码窗口立即窗口debug窗体布局窗口第 2 节 VB可视化编程基础 一、引例:【例vbprg/p2-1.vbp1-1】 从键盘上输入一个数,计算并输出这个数的平方值。1.界面设计:建立两个标签、两个文本框和两个命令按钮。2.设置各对象的属性。 前两步的设计结果如下图:3.编码:Private Sub Command1_Click()Text2.Text = Val(Text1.Text) * Val(Text1.Text)End SubPrivate Sub Command2_Click()EndEnd SubPrivate Sub Form_Load()Text1.Text = Text2.Text = End Sub4.保存、运行、调试、保存人某某人二、对象与类:VB 是一种面向对象的高级语言,面向对象最基本的两个相关概念就是类和对象,这里不详细介绍,仅以类比方法简单理解。1.对象:在VB 中窗体内建立的元素就是对象,如文本框、命令按钮、标签、菜单、组合框等,窗体本身也是对象(其他对象的容器)。对象的三要素:属性、事件、方法。2.类:具有相同属性、事件和方法对象的抽象描述,工具箱的控件其实就是类。3.类与对象的关系:类是同类型事物的抽象描述,对象是类的一个实例。三、对象的建立与编辑:1.建立 2.选定 3.删除4.复制 5.命名四、对象的属性:对象的属性可以看作是它的一些性质(特征) 1.基本属性:常用属性autosize backcolor caption enabled font forecolor name tabindex visible hieght width left top等.2.属性设置:(1)在设计阶段,通过修改属性窗口的属性.(2)通过代码设置属性,在执行时修改属性。 格式为:对象名.属性名称 = 属性值3.默认属性:对象最常用的属性,在代码中只写“对象名”,没有必要再写“.属性名”文本框:text; 窗体:hwnd句柄; 标签:caption; 命令按钮:value五、对象的事件和事件过程:1.对象的事件:事件(Event)就是对象上所发生的事情如窗体的常用事件有:load click dblclick 等。2.对象的事件过程:事件的头部、对事件的处理代码及尾部。定义格式:private Sub 对象名_事件过程名([形式参数表])处理代码End Sub六、对象的方法:对象要执行的动作(系统已定义) 调用格式如下:[对象名].方法名 [参数表]对象名省略时,一般指窗体如:窗体的print 方法 ;图片框的 refresh、print方法;窗体和图片框的cls方法。七、VB程序设计步骤和运行步骤(一)、设计步骤:1.界面设计:分析题目,确定对象及布局,添加对象2.设置对象属性3.编写相应事件代码(二)、执行步骤:1.保存窗体、工程等相关文件2.从菜单或按F5以解释方式执行;Ctrl+F5以编译方式执行,显示界面3.执行事件(较好的程序事件的执行次序无关),事件执行一般有一定顺序4.退出(三)、工程相关文件:工程vbp、窗体frm、标准模块bas、类模块cls和资源res文件。(vbprg/课堂作业.vbp四)、同学自己制作第一个软件:两个不同的数求和第 3 节 窗体及常用控件对象 窗体:窗体既是程序界面又是一个特殊的对象,可以作为其它对象的容器

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