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酷我一家“傻公司”迸发力量

酷我一家“傻公司”迸发力量    2005年,雷鸣和怀奇这两个斯坦福大学的高材生毕业回国,创办了从事在线音乐服务的酷我科技。从创立之初,酷我就坚持正版化理念及一切围绕用户体验的经营思路。2007年推出酷我音乐盒,不到4年的时间内,实现了从零到上亿用户的突破,一天独立用户数达1200万,并形成了极好的用户黏性。    在“眼球经济”备受推崇的网络时代,许多互联网企业奉行“注意力就是生产力”理念,并不愿意沉潜下去做好产品。酷我音乐却有些另类,在其联合创始人、总裁怀奇看来,财务报表上的数据并没有那么高的优先级,做企业第一步永远都是提供好的产品和服务,之后才是想办法把用户量或流量转化为收入。她说:“没有好的产品和服务之前,我们不会去拉用户;在没有用户之前,我们不会想赚钱。重要的是把手头的工作做好。”      做同行们认为的傻事       “音乐跟宗教一样,是一种信仰。”酷我音乐的联合创始人、首席执行官雷鸣说。“每个人所喜欢的音乐,代表了这个人的性情、文化、学识等各方面的特征。听一首歌能流泪,如果有另外一个人能跟你一样流泪,这说明这两个人内心深处有很多共同的情感与体验。美国著名的Myspace网站最早就是一个音乐社交网站,是由各种各样的音乐小组发展起来的。而百度的贴吧也是由音乐而产生的。和任何其他的娱乐形式不同,好的音乐百听不厌,人们对音乐的消费需求不仅是强烈的,而且是持久的,有巨大的消费黏性。一方面是巨大的消费需求,而另一方面,酷我的创业者们发现,由于原创与优秀作品缺乏,以及盗版等问题而导致产业链缺失,中国当前的数字音乐服务还很不完善,在音质、流畅度、个性化服务等方面都不尽如人意,这正是酷我音乐可以突破之所在。    在明确了“做一个数字音乐服务平台”的创业目标之后,酷我做的第一件事就是去和各大唱片公司签约合作,获得音乐授权。虽然当时公司刚刚诞生,还没有一分钱的营业收入。    人们常认为第一桶金往往是罪恶的,即便不那么无良,也至少有些投机。“等公司能赚钱了再购买版权”,许多初创企业会这样想,然而酷我却坚持着自己的理念。到今天,酷我可以宣称,已经和包括国际四大唱片公司在内的数百家唱片公司签约合作,是目前国内数字音乐领域版权问题解决得最好、获得授权最多、与唱片公司合作最深入的音乐娱乐平台之一。    怀奇说:“酷我音乐的目标就是让更多人享受美妙的音乐。酷我本身并不生产音乐,只是作为听众与音乐产业的桥梁。从产业链的角度看,如果酷我无视上游的利益,短期之内也许能省些钱;但长期而言,上游不能从行业增长中得到利益,音乐创作市场低迷,我们这个桥梁也就失去了存在的价值。”    坚持正版化,酷我最大的阻力并不是来自投资方对于盈利的要求,而是来自行业内的不理解。“当时最主要的难点是两个:一是同行的压力,竞争对手或者说同行,并不是每个人都认同正版化的理论,他们不购买版权看上去也红红火火的,而我们花大价钱去买正版,他们觉得我们很傻;另外在一开始的时候,整个数字音乐市场很混乱,唱片公司都很谨慎,一开始不是那么信任你、愿意跟你合作,尤其我们还那么不起眼。所以,我们就得一家一家去敲门,跟他们不断地沟通,这个过程需要很多真心的付出,才可以赢得对方的信任,建立起合作关系。”怀奇回忆说。      慎待每一个广告       “要提升用户体验”,很多企业都有这样的认识。在日子殷实的情况下,这个认识会比较容易变成行动。但当面对压力,甚至用户体验与当下盈利途径相矛盾时,舍谁取谁呢?    互联网广告一直是个很敏感的东西,广告太多,用户体验肯定差;但不做广告,公司营业收入受损。如何在广告与用户体验之间找到一个平衡点,这是包括酷我在内的许多互联网企业面对的难题。    由于用户长期习惯于免费下载的音乐服务,酷我也面临着盈利模式的挑战。酷我并不去挑战用户习惯,而是在产品创新、用户体验上做文章,增强产品的用户基数和用户黏性,以吸引更多品牌客户。另外尝试拓展产品和商业模式,比如在移动互联、高端VIP用户等领域突围。酷我作为软件提供商与联想、爱国者、索爱等厂商以及唱片公司进行合作。    直至2008年第四季度,酷我才开始在广告方面进行尝试。当时公司也很矛盾,因为就像自己的孩子一样,从零开始孕育、生产、辛苦地养大。现在长大成人,需要承担责任了,心情会很复杂。“首先在广告的形式上,尽一切努力去创新,既满足客户的诉求又不至于太打扰用户的视听享受。比如我们帮德芙制作的一款广告,随着音乐的播放,下起了巧克力雨。听众可以一边听歌,一边玩接巧克力的游戏。还有我们的音乐皮肤,用户点击某个客户的广告后就可以更换相应的皮肤。这些广告的效果都很好,用户很喜欢,客户也很满意。”怀奇说。      避免被技术头脑左右       2007年,酷我推出拳头产品

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