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浅析设计与行为合理化
浅析设计与行为合理化
摘 要:设计在长达数千年的历史长河中,有了飞跃的发展,并对人类文明的发展起着越来越重要的作用。随着物质社会的丰裕,人们不再满足于简单的物质生活。高标准的合理化生活环境成为人们追求的目标。
关键词:设计;行为;实践性;功能性
人类设计的创造和发展有着悠久的历史渊源。设计产生于原始社会时期人类对石器的有意识、有目的的加工制作。随着人类物质生产和科学技术水平的提高,人类设计也从相对稳定的手工艺设计时代发展到以机械化生产为特色的现代设计阶段。是什么力量在推动设计不断前进的步伐呢?是社会的政治、经济、军事、科学技术共同的力量,是艺术和设计自身的力量,归根到底是人的需求。人在生存温饱之后,追求发展和进一步的满足,包括物质享受与精神世界的满足。正是因为这些追求,所以人们对于设计带来的生活环境不断的高标准的要求。简单的衣、食、住、行已经不能满足人们的生活要求,更为合理的、人性化的生活环境成为现下人们追求的目标。
一、设计的实践性
“设计”一词的含义通常可分为两类,一类是造物活动层面,另一类是非物质层面。第一种语义的实用范围更为广泛,人们提到“设计”往往是指关于艺术在实际运用领域的一种技能、经验和知识体系。第二种语义是相对物质设计而言的,进入后现代后,电脑作为设计工具,虚拟的、数字化的设计成为与物质设计相对的另一类设计形态,即所谓的非物质设计。
在人的生活世界中,设计通过规划、实施和应用这三个阶段,将人的存在和观念的生成有机结合起来,通过设计转化为实在的对象——产品。如此理解的设计所创造的不是一般的物,而是特别的物。一个自然物是事物通过自身给予的,它的存在与人相关。对于现代设计而言,人凭借自身的有目的、有意识的活动将自然物改造为符合你的特性的产品,使其成为人的生活世界的一部分。因此设计是人的实践活动,而不是自然的活动。
二、设计的功能性原则
设计的最终目标是为人的设计,因此设计的发展与改良一直是以人为核心的。设计中功能价值的第一性原则,是生活第一原???的反映。我们知道,人们生活在世界上要做的第一件事就是维持生命的延续,只有满足人们最基本的生存欲望,我们生命得到延续之后,才有能力去追求设计的其它价值,如审美价值等。这些保障衣食住行用的造物生产对人的生存具有第一性和绝对性,这也是实用功能第一性的本源。
2.1合理的设计
设计的对象是物,但这一物既可能是自然之物,也可能是已有之产品。设计的最终目的并非产品,而是为了满足人的需求,为人的生活方式而设计。例如:一款名为TAG CUP的杯子,曾获得日本优良设计奖。它具有良好的隔热性,可防止手被烫伤,无论水温多高,都可以四处拿动,在满足功能的前提下赋予了美好的情感体验,真正实现了人与产品的和谐。超级市场的手推车架上加一个翻板,老年人购物时累了可以当靠椅休息,尊老爱老的美德便体现在细微的设计细节中。在如一个会鸣叫的水壶,把哨子改成吹出一个和声的汽笛,使人在水开时不致因尖锐的哨声而惊惶,当然也最大限度地减少了噪声对人的伤害。当设计在满足最基本的功能要求之外,设计的内涵和外延可以无限扩大。也就是说,我们设计一件产品就是设计一种新的生活方式,而怎样使这种行为上的生活方式更为合理更具功能性是值得我们探索的。
2.2不合理的设计
设计不应该局限于对物的赋形,而应从人的生活世界的角度去研究设计。在设计中,要明确人的行为需要,考虑到不同需求的人群,设计出满足人的功能需要的产品。合理的产品带给人们的是愉快的便捷的生活方式,反之不合理的产品只会给人们的生活带来麻烦与不便。人们日常乘电梯,因急于关门,错按按钮的现象时有发生。许多电梯按键都是排列整齐色彩材料全部一样,没有指示性提示,也没有统一的设计标准,有些人面对错综复杂的电梯按钮面板寻找不到自己要去的楼层数字而手忙脚乱。而经营快餐的店主通过经验得出这样的感受:红色桌椅可以加快人的就餐速度并使人因受不了长期的强色彩冲击而不愿久留,具有可以加快桌椅的周转速度和顾客流量的功效。这样在某种程度上完全是一种商人单纯的追求功利的行为。而事实上,用餐过快会影响肠胃的功能,对就餐者的健康是有害的;就心理与情感来说,过于抢眼的色彩易于引起人的情绪激动和紧张,不仅使人感到不安定、不舒服,甚至会引发争吵甚至暴力。虽然快餐店应该给人明快愉悦的感受,但不应该用过于激烈的色彩给人们心理上造成压力。所以这种设计是失败的,更是不合理的。
三、设计中的行为方式
设计与行为方式的统一要求设计追求人与自然的和谐,而这一追求使设计逐步让位于更全面的创造和谐的生活方式的设计,使人的功利目的和理性认识与客体的特质和谐共生,从而创造全面和谐的主客体关系。这种关系通过人造物表现人类的精神意志,并且反映了人们的物质生活方式,成为文化的载体。这些精
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