USB-1394技术剖析.doc

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USB-1394技术剖析

USB 2.0技術全面剖析(技術篇) 橫空出世-USB接口的誕生(發展史) 引言:   不久之前,個人電腦的外部接口規格十分繁華,例如鍵盤要接AT口或PS/2的接口,滑鼠要接COM口或PS/2接口,Modem要接另一個COM口、印表機要接Parallel Port(並口),而搖桿則要跟MIDI裝置共搶Game/MIDI口,每個外設都是這樣單獨地與電腦連接。如果各位繞到電腦背後看看,一定可以看到一堆慘不忍睹的糾結現象,這正是USB想解決的一個問題。   除了線路紊亂與裝設模糊混淆外,這些線路都是不可以隨意插拔的,必須在開機前裝好才能正常使用。如果在電腦工作期間插上或拔出,雖然有時電腦還是可以繼續工作,但大多數時候電腦會停止響應,或是插入的裝置無法工作,甚至死機,嚴重的還會燒壞主板接口。   USB就是要解決上述這些問題,它是一種新規格的外接串聯口,提出該規格的廠商希望用USB來取代現有種種的外接設備接口。它還具備連接單一化、軟體自動偵測以及熱插拔的功能,也就是說,在電腦不關機的情況下,就可以將設備連接到電腦上或是將設備從電腦上拔下來拿走。在作業系統的支援下,還可以不用干預自動裝設驅動程式,可以說是做到了真正的即插即用。 幾乎三年內生產的主板都有2個或以上的USB標準接口,支援USB的外設越來越多,像USB鍵盤和USB滑鼠、USB數據機、USB音箱 、USB印表機、USB掃描器、USB遊戲桿、USB Hub、USB顯示器、USB數碼相機、USB攝像頭、USB硬碟等等設備。 什麼是USB?   USB是英文Universal Serial Bus的縮寫,中文含義是通用串行總線。它是一種應用在PC領域的新型接口技術上面提到的外設接口沒有統一的標準,USB就將這些接口統一起來,使用一個4針插頭作為標準插頭。透過這個插頭,採用菊花鏈形式可以把所有的外設連接起來,並且不會損失帶寬。早在1995年,就已經有PC機帶有USB接口了,但由於缺乏軟體及硬體設備的支援,這些PC機的USB接口都閒置未用。1998年後,隨著微軟在Windows 98中內置了對USB接口的支援模組,加上USB設備的日漸增多,USB接口才逐步走進了實用階段。   這幾年,隨著大量支援USB的個人電腦的普及,USB成為PC的標準接口已是大勢所趨。在主機(host)端,最新推出的PC機幾乎100%支援USB;而在外設(device)端,使用USB接口的設備也與日俱增,例如數碼相機、掃描器、遊戲桿、磁帶和軟驅、圖像設備、印表機、鍵盤、滑鼠等等。 USB的誕生:   USB,全稱為Universal Serial Bus(通用串行總線),是由Compaq、DEC、IBM、Intel、Microsoft、NEC以及Northern Telecom等公司於1994年11月共同提出的,這跟PCI、AGP、AMR等單獨由Intel提出的硬體標準不同。有些廠商指出:PCI、AGP等屬於Intel單獨提出的硬體標準,所以Intel的晶片組可以充分支援這些標準,而其他廠家依據公佈的規格文件標準才能設計出晶片,因此處於劣勢,這個道理是顯而易見的。而USB標準是多家公司一同提出的,就不會發生上述某一家獨佔技術優勢的情況。 1994年初,Compaq、DEC、IBM、Intel、Microsoft、NEC以及Northern Telecom等公司成立了USB論壇,初步制定了USB規範。然後花了近兩年的時間形成了統一的意見,於1995年11月正式制定了USB 0.9通用串行總線規範。1997年,真正符合USB技術標準的外設才出現。 符合USB 1.1規範的標誌 USB技術的發展:   從1994年11月11日發表了USB 0.7版本以後,USB版本經歷了六年的發展,到現在已經發展到了2.0的版本。不過直到近期,它才得到廣泛的普及應用。   早期的USB版本,在推出時普遍不遭到重視。其最大的原因是:當時的主板結構是以Baby-AT板為主,USB功能接口在許多主板上都是一種可選擇的功能,有些主板製造商在主板上提供了4X2或5X2的USB針腳接口,而更多的則為了節省成本,連USB針腳接口都省掉了。另外,在BIOS固件方面也缺乏支援當時很多主板都是只提供有USB連接針腳接口,而主板的BIOS沒有真正支援USB。這樣,很多用戶為了使用USB,只有透過陞級主板BIOS的方法,將主板BIOS刷新到能支援USB功能的BIOS才行。   這種情形一直延續到ATX主板結構的誕生。不過一開始的ATX主板在支援USB的方面還不是很好。因為一般ATX的設備連接口都設計成一層的高度,其所能使用的接口空間都給傳統的串行通訊接口和LPT印表機佔用了,根本沒有餘地留給USB接口,所以當時如果要想使用USB接口的話,還得使用USB

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