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高校运动会管系统(毕业论文)
目录
摘要 I
Abstract II
第1章 课题研究的背景与意义 1
1.1课题研究的背景 1
1.2课题研究的意义 1
第2章 系统概述 2
2.1系统简介 2
2.2系统开发工具 3
2.2.1 MyEclipse的介绍 3
2.2.2 sql server 2005的介绍 4
第3章 系统的设计和分析 7
3.1系统需求概述 7
3.1.1 项目概述 7
3.1.2 业务描述 7
3.2系统设计框架 9
3.3系统可行性分析 9
3.3.1 系统操作的可行性 9
3.3.2 经济的可行性 10
3.3.3 技术的可行性 10
3.4系统功能分析 10
3.4.1 运动会操作 10
3.4.2 设置运动会的竞赛规程 10
3.4.3 网上报名 11
3.4.4 自动编排 11
3.4.5 现场处理 12
3.4.6 赛后统计 13
第4章 详细设计 14
4.1数据库设计 14
4.1.1 数据库表关系图 14
4.1.2 表设计 15
4.2主要页面的设计与分析 20
4.2.1 登录界面 20
4.2.2 运动会管理 21
4.2.3 赛前设置 22
4.2.4 网上报名 26
4.2.5 系统管理 27
第5章 系统测试 29
5.1 系统测试的概念 29
5.1.1测试过程 29
5.1.2测试方法 30
5.2 测试的方法与技术 31
5.2.1 黑盒测试 31
5.2.2 白盒测试 31
5.2.3 安全测试 31
5.3 项目的测试结果 31
结论 32
致谢 33
参考文献 34
摘要
本文通过对运动会赛事的进程综合分析,阐述了运动会管理的过程,即高校运动会管理系统主要用于高等院校运动会记录主办单位、参赛人员、工作人员、比赛项目、比赛结果等,实现了整个运动会流程的自动化管理,包括竞赛规程设置、网上报名、生成秩序册、运动会的现场数据采集、成绩录入、成绩处理以及成绩的统计和发布,运动会的全部流程在本系统内都有具体实现,代替了绝大部分手工运作;同时也允许系统管理员对上述流程自动处理部分的干预,以处理各种突发事件。论证了此系统的可行性和必要性,得出了系统的各项功能,满足了高校运动会管理的基本需求。
在设计和开发的过程中,尽可能考虑可扩展性,以便于日后升级为适用于综合运动会的系统。本系统为B/S结构,核心部分包括一台应用服务器和一台数据库服务器,用户通过本地浏览器来对远程服务器进行交互式操作。通过运动会管理、赛前设置、网上报名、自动编排、现场处理、赛后统计六大模块将运动会全程贯穿起来,达到综合管理。本系统是在MyEcllipse环境下,运用Java开发语言,结合SqlServer 2005数据库,以WindowsXP为操作系统的基础上进行开发。
关键词:高校运动会管理系统,B/S,Java,Sql Server2005
Abstract
This article through to the process of sports events comprehensive analysis, this paper expounds the sports meeting administrative process, the university sports meeting administrative system is mainly used in institutions of higher learning games record the host units and entry personnel, staff, the event, the result of the game, we automatic management of the whole process of game, we automatic management of the whole process of games, including competition rules set, online application, and the formation of order book, the games at the scene of the data acquisition, achievements recorded, achievements processing and performance as the statistics and release, the sports meeting of all processes in this system in all have the specific implementation, instead of the most manual operation; I
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