第四讲 色彩和图像1PPT.ppt

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第四讲 色彩和图像1PPT

RGB彩色图像空间 R、G、B是彩色最基本表示模型,也是计算机系统中所使用的彩色模型。 RGB5:5:5方式 用2个字节表示一个像素,具体位分配见图2.1。 图2.1 RGB5:5:5方式 RGB8:8:8方式 R、G、B三个分量各占一个字节。 T(1b) R(5b) G(5b) B(5b) HSI彩色图像空间 这种模型中, 用H(Hue,色调)、S(Saturation,饱和度)、I(Intensity,光强度)3个分量来表示一种颜色, 这种表示更适合人的视觉特性。 YUV彩色图像空间 Y为亮度信号,U、V是色差信号(B-Y,R-Y)。 PAL制式彩色空间即为YUV。优点是亮度和色差信号分离,容易使彩色电视系统与黑白电视信号兼容。 国际无线电咨询委员会根据实验认为采用双倍度采样4:2:2方案效果较好, 提出CCIR601标准。 变换公式(YUV---RGB) Y = 0.299*R + 0.587*G+ 0.114*B; U =-0.169*R - 0.332*G+ 0.500*B; V = 0.500*R + 0.419*G - 0.081*B YIQ彩色图像空间 广播电视系统另一种常用的亮度与色差分离的模型。NTSC制式彩色空间即为YIQ。这里Y是亮度, I和Q共同描述图像的色调和饱和度。 变换公式(YIQ---RGB) Y =0.299*R+ 0.587*G+ 0.114*B I =0.211*R - 0.523*G+ 0.312*B Q =0.596*R - 0.275*G - 0.322*B 回顾 色彩三要素? 色彩要素表示方法? 色彩模式? 模式变换? 数字媒体技术导论 刘青堂著 清华出版社 数字媒体专业规划教材 图像的种类 矢量图、位图 灰度图、彩色图 矢 量 图 定义: 用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,这幅图可分解为一系列子图如点、线、面等。 如,用圆心坐标、半径、色彩值三个参数来描述一个园形。 应用: 几何图形、美术字、工程制图,如芯片电路的连接图等。 显示过程: 按照指令计算并绘制。如按照园的矢量参数,计算出园周上的各点位置,并绘制出来。 矢量图 用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。这种方法实际上是数学方法来描述一幅图,然后变成许多的数学表达式,再编程,用语言来表达。在计算显示图时,也往往能看到画图的过程。绘制和显示这种图的软件通常称为绘图程序(draw programs)。 用圆心坐标、半径、色彩值三个参数来描述一个园形。 矢量图 优点 目标图像的移动、缩小放大、旋转、拷贝、属性的改变(如线条变宽变细、颜色的改变)也很容易做到; 相同的或类似的图可以把它们当作图的构造块,并把它们存到图库中,这样不仅可以加速画的生成,而且可以减小矢量图文件的大小。 缺点 当图变得很复杂时,计算机就要花费很长的时间去执行绘图指令。此外,对于一幅复杂的彩色照片(例如一幅真实世界的彩照),恐怕就很难用数学来描述,因而就不用矢量法表示,而是采用点位图法表示。 位 图 它是把一幅彩色图分成许多的像素,每个像素用若干个二进制位来指定该像素的颜色、亮度和属性。因此一幅图由许多描述每个像素的数据组成,这些数据通常称为图像数据,而这些数据作为一个文件来存储,这种文件又称为图像文件。如要画点位图,或者编辑点位图,则用类似于绘制矢量图的软件工具,这种软件称为画图程序(paint programs)。 位 图 点位图的获取通常用扫描仪,以及摄像机、录相机、激光视盘与视频信号数字化卡一类设备,通过这些设备把模拟的图像信号变成数字图像数据。 点位图文件占据的存储器空间比较大。影响点位图文件大小的因素主要有两个:图像分辨率和像素深度。分辨率越高,就是组成一幅图的像素越多,则图像文件越大;像素深度越深,就是表达单个像素的颜色和亮度的位数越多,图像文件就越大。而矢量图文件的大小则主要取决图的复杂程度。 矢量图与点位图相比,显示点位图文件比显示矢量图文件要快;矢量图侧重于“绘制”、去创造,而点位图偏重于“获取”、去“复制”;矢量图和点位图之间可以用软件进行转换,由矢量图转换成点位图采用光栅化(rasterizing)技术,这种转换也相对容易;由点位图转换成矢量图用跟踪(tracing)技术,这种技术在理论上说是容易,但在实际中很难实现,对复杂的彩色图像尤其如此。 位 图 定义: 用像素点来描述或映射的图,也即位映射图。 基本概念 像素 图像深度 位图 图像分辨率 图像数据 图像文件 应用: 任何几何图形或自然图像。 显示过程: 将图像点阵数据逐

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