网络软件设计-指导书.docVIP

  1. 1、本文档共104页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
电子科技大学通信学院 《网络软件设计》 课程项目 编著:段景山 刘强等 项目设计 本课程内容根据《网络软件设计课程标准》的要求,按照“行动导向”的指导思想和相应的教学方法设计教学内容和教学过程内容的基本使用通信程序的设计的传输关系及控制Windows窗口程序的消息驱动机制 基于异步响应的消息驱动 基于select的消息驱动 协议设计实现教学过程以项目为载体,学习领域和学习内容整合到完整的课程项目式教学项目体系的学习内容会出现在多个项目,配合项目目标,不断学习,而项目也有各自关注的内容实现深度学习项目与学习内容对应关系内容实现通信延时测量.1套接字函数的基本使用应用通信程序的设计延时的.4流量控制键盘屏幕自由聊天.1套接字函数的基本使用的界面程序通信程序的设计.1字符串的传输5.1基于select的多路复用 5.2基于并发的多路复用 身份认证 实现符合Chap协议身份认证.1数的传输函数的使用.2PDU的设计通信程序的设计安全与认证5.1基于select的多路复用 文件服务器上传与下载功能文件服务器.2文件的传输 文件的操作.3 PDU的设计 目录的浏览3.1字节流服务 3.4流量控制.1连接的建立.2雅致关闭.2基于并发的多路复用 聊天室 建立完整客户服务架构,整合认证、聊天和文件工程.1数的传输界面设计.2文件的传输 文件操作.3 PDU设计服务器.4流量控制.1字节流服务.2数据.3服务与协议的关系及控制.2雅致关闭 5.1基于select的多路复用 5.2基于并发的多路复用 5.3基于异步响应的多路复用 6.1 Windows窗口程序的消息驱动机制 6.2基于异步响应的消息驱动 差错控制有限状态机停等协议,从而恢复差错2.3文件的传输 2.4PDU设计 .3基于select的消息驱动 6.4协议设计实现体系的不断一 项目二 项目三认证 四服务器 五室即时通信软件六恢复设计与实现需求)2))4)测试与某台指定计算机之间的延时(该计算机已实现在指定端口上,将收到的测试报文直接回送) 项目进阶需求)))4)软件具有图形化界面,或者有命令行式菜单,可连续测试,可调整测试参数,如一次测试需要多个样本点 技能训练——熟悉编程环境 【实验目的】 掌握在Visual C++6.0编程环境下建立Console工程的步骤; 掌握建立调用套接字函数时程序环境的构建,并解决遇到的问题 【实验意义】 VC环境下的Console模式程序可以提供类似DOS和UNIX Shell的环境,对于学生从单任务环境向多任务环境程序设计的过渡很有帮助。在Console模式下建立Winsock――windows套接字的编程环境,可以完成大部分BSD Socket的实验。熟练掌握在VC环境下建立工程的方法,对于完成课程后续实验十分必要 【实验环境】 两人一组或单人,可作为演示实验。 【实验方法】 1、通过对比各种模式下软件工程的环境,了解“工程(Project)”中各个成员的作用。 2、根据指导书逐步建立winsock编程环境,并通过这个过程了解每一步的作用,以在今后的实践中自觉运用。 【实验步骤及记录】 1.建立Console工程 1)启动VC6.0,选择File-New; 2)在New中选择Win32 Console Application,在左边的编辑框中填好工程名和工程将要存放的目录 ; 3)在Step1中选择A simple application,单击“完成”和“确定”。 4)工程建立后观察在相应的目录下出现了哪些文件和子目录。请抄录在下: 5)在VC左边的File View窗口中,双击“工程名.cpp”文件,观察里面的内容。请简要记录文件中的内容。 6)分别实验用empty project模式、Hello World模式和MFC supporting模式建立工程,并比较异同。 2.建立Socket环境 1)在main函数里声明SOCKET标识符,调用socket( )函数创建一个套接字。 …… SOCKET s; s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); …… 2)在文件头部包含头文件winsock.h #include winsock.h 3)建立socket库函数链接关系 法一:在文件头部使用语句#pragma comment (lib,wsock32.lib) 法二:在菜单Project-settings-link-library modules中加入wsock32.lib 4)启动windows socket库函数 a.声明WSAData变量 wsa; b.在程序开始处调用WSAStartup(0x101, wsa); c.在

文档评论(0)

1243595614 + 关注
实名认证
文档贡献者

文档有任何问题,请私信留言,会第一时间解决。

版权声明书
用户编号:7043023136000000

1亿VIP精品文档

相关文档