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龙岩技师学院
数字影视后期合成课程标准
课程名称:数字影视后期合成
适用专业:计算机广告设计与制作
1、前言
1.1课程性质
1.课程性质:本课程是广告艺术设计专业的一门专业课。2.设置目的:3.教学任务:通过本课程的学习,。
3、课程内容与要求
学习项目序号 项目名称 基础练习 课程内容工作任务 课时分配 理论 实践
1 Premiere Pro概述Premiere软件操作
Potoshop软件操作
任务1-1Premiere Pro的新功能
4
6 任务1-2安装Adobe Production Studio及Premiere Pro 工作空间基本工作流程项目概述导入素材管理素材导入素材
3
6 任务3-2premiere与PS结合 (ps绘制雷达) 任务3-3轨道控制编辑片段编辑片段在时间线中编辑素材高级编辑技巧Premiere软件操作
Potoshop软件操作
任务4-1导入素材转场控制高级编辑技巧导入素材
6 任务5-2编辑字幕的方法 任务5-3视频特效的制作(时间轴动画,透明度动画) 任务5-4视频转场 6 商品宣传广告实例制作
Premiere软件操作
Potoshop软件操作
任务6-1导入素材导入素材MV《王国之心》实例制作 任务8-1导入素材Premiere软件操作
Potoshop软件操作
任务9-1导入素材
6 任务9-2关键帧动画(时间轴动画,透明度动画) 任务9-3视频特效 10
公益广告制作实例
任务10-1导入素材Premiere软件操作
Potoshop软件操作
任务11-1导入素材导入素材Premiere课程 实训机房 计算机 4、实施建议
4.1 教材编写
1、必须依据本课程标准编写教材,教材应充分体现任务引领、实践导向课程的设计思想。
2、教材应将本专业职业活动,分解成若干典型的设计项目,按完成设计项目的需要,结合职业技能证书考证组织教材内容。要通过模拟方案、作品赏析、理实一体教学并运用所学知识进行评价,引入必须的理论知识,增加实践实操内容,强调理论在实践过程中的应用。
3、教材应图文并茂,提高学生的学习兴趣,加深学生对数字影视后期合成的认识和理解。教材表达必须精炼、准确、科学。
4、教材内容应体现先进性、通用性、实用性,要将本专业新软件、新媒体、新风格及时地纳入教材,使教材更贴近本专业的发展和实际需要。
5、教材中活动设计的内容要具体,并具有可操作性。
4.2教学方法 3、“案例教学”与“实践教学”:基础理论知识的讲解以案例演示、讨论切入,既生动了授课内容、活跃了课堂氛围,又培养了学生的综合分析、鉴赏能力。始终坚持理论联系实际的“实践教学”方法,教师指导学生参与标徽设计,学生们。理论讲授、国内外优秀作品分析采用多媒体教学手段,联系实际的行
3、积极开发和利用网络课程资源,充分利用诸如电子书籍、电子期刊、数据库、数字图书馆、教育网站和电子论坛等网上信息资源,使教学从单一媒体向多种媒体转变;教学活动从信息的单向传递向双向交换转变;学生单独学习向合作学习转变。同时应积极创造条件搭建远程教学平台,扩大课程资源的交互空间。
4、产学合作开发实训课程资源,充分利用校内外实训基地,进行产学合作,实践“工学”交替,满足学生的实习、实训,同时为学生的就业创造机会。
5、建立本专业开放式实训中心,使之具备现场教学、实训、职业技能证书考证的功能,实现教学与实训合一、教学与培训合一、教学与考证合一,满足学生综合职业能力培养的要求。
5、所选教材及参考书
建议教材:
(1)《Premiere Pro视频编辑基础与典型实例》作者:徐 起
出版社:人民邮电出版社
参考书:
《Premiere Pro 影视编辑与制作》 作者:曾 全 尹小港
出版社:人民邮电出版社
《Mastering PremiereAfter Effects By Examples影视动画数字后期编辑与合成》 作者:李晓彬
出版社:海洋出版社
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