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音楽产业音楽配信重要性精品
音楽産業における音楽配信の重要性;概要;1章 音楽不況とその検証;CD生産数量の推移;音楽配信;P2P;P2P;携帯音楽配信;携帯音楽配信;音楽デバイスプレーヤー;著作権使用料推移;音楽コンテンツ流通別売上割合;CD生産
音楽配信
P2P
携帯音楽配信
音楽デバイスプレーヤー
著作権使用料
の表では、
CD以外の音楽産業の需要は増加している。
だが
1.音楽産業の中でのCDの存在は重要
2.CD以外音楽産業需要はまだ小さい
?CDセールス減少が音楽産業全体におよぼす影響は大きい
;一日あたりの音楽聴取時間;以上、すべてを相対?演繹的に考慮すると???;2章 音楽配信の可能性;②しかし、これは「パレートの法則」に則って考えれば、経済的合理性があると言える。
※パレートの法則:全体の8割の数値は全体を構成する2割の要素が生み出している。
?日本のCDアルバムにこの法則を当てはめて考えると、全タイトルの2割に相当する約1.2万タイトルが全売上の8割までも生み出していることが推測される。
?市場に供給されCDショップなどで販売されるCDのタイトル数が制限されるのは必然的なことである。;CD生産数からみたミリオンヒット比;③では、音楽配信ではどうなるか?
→音楽配信は店舗?流通機構、そして在庫数を低価格で無制限に拡大できる。
?楽曲数に制限はない(技術?理論的には)
iTunes Music Storeでは現在100万曲の品揃え→アルバム一枚に10曲の計算で10万枚分のアルバムに相当。
P2Pネットワークでは約2,500万曲の楽曲がシェアされている(米snocap社の調査)
;「現在の売上げは少ないものの潜在需要のある商品群」
「極めて数少ない現状のベストセラー商品」
→この「失われた需要と供給」が『Long Tail』と呼ばれるもの。;2節 価格
ユーザーはよりリーズナブルな価格で音楽を楽しみたい。
iTMSのサービス開始
→音楽配信利用者の爆発的増加
<要因>価格:99セント(日本では150円)
?他のサービスもiTMSに追随
99セントという価格水準がデファクトスタンダードに
;価格設定の根拠
<米国レコード会社がネット配信事業者に楽曲提供する場合>
一般的に1曲あたり65~75セントの卸値
→アルバム全曲分を購入した場合にアルバムの卸売価格と同
等になるように設定(米Snocap社事業部長へのインタビュー記事)
?需給バランスを考えてではなく、供給要因からの設定
?需給バランスをもとに料金設定をすれば、さらに価格
が下がる?;②P2Pとの競合
「P2Pで違法なファイルを訴追の危険を犯してダウンロードすること」
VS
「安全で合法&様々な付加価値のある環境でダウンロードすること」
☆2005年3月に米国でダウンロードされた楽曲数のうち、有料ダウンロードによるものは、P2Pネットワークからの10分の1
? 有料サービスはまだP2Pに勝利しているとは言えない。
? “P2P利用?有料配信” にシフトするには
?価格競争だけでは無意味
?P2Pにはない付加価値を提供する必要性
;③潜在的需要を喚起するような価格設定と付加価値;B.『定額制」 - emusicの例;C.「擬似的な定額制(レンタル)」 - Napsterの例;3節 レコメンド?コミュニティ
iPod等を使って一人で音楽を楽しんでいるユーザーでさえ、機会があれば自分が楽しんでいる音楽を推薦(レコメンド)したり、推薦されたり、音楽を友人と共に楽しみたいと思っている。
インターネット上ではリアルなコミュニティでは限られた人数、空間でしかありえない交流や情報の交換を、そのような制限無くいともたやすくできることができる。
?不特定多数の互いに全く知らない人々、しかし自分の好みと同じ人と情報を共有し、レコメンドし合うことはCDの場合よりもさらに大きな楽しみになる。
;「従来音楽コンテンツ産業」と「近未来音楽コンテンツ産業」比較;3章 まとめ?考察;しかし;米国における音楽配信とCDセールスの関係;音楽コンテンツは他の一般的な商品と違い、消費者
個々人の嗜好が商品の選択に大きな影響を与える。
商品の良し悪しが売上げに直結しない。
or
良し悪しそのものが判別できないとも言える。
?文化の保護、育成
廃盤の無い配信 ?消費者の潜在需要満たす
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