信息系统分析及设计复习.doc

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第四章-信息系统建设概论 信息系统的生命周期,各个时期的任务和对应的文档。 开发过程模型——瀑布模型、原型模型、螺旋模型、喷泉模型、增量模型的特点、适用场合。 瀑布模型 强调阶段的划分和阶段严格的顺序。 各阶段工作任务明确,要求文档完备性。 是一种严格线性的按阶段顺序的、逐步细化的开发模式,消除了软件开发的随意性。 特点: 简单易用,容易理解。 开发的进程一个顺着一个,没有反馈过程,需要严密控制。 一个新的项目不适合这种模型。 用户直到项目结束才能看到质量如何。 不允许或者严格限制变更。 适用场合: 适用于一些需求已明确并且变化较少的信息系统。 原型模型 快速建立起来的可以在计算机上运行的程序,通常选取信息系统中某个关键功能作为原型。 特点: 用户积极参与。 原型的开发没有严密的阶段性。 短期获得测试版本,降低风险。 适用场合: 需求含糊,用户不能标识出详细的输入、处理和输出需求。 设计方案不明确,开发人员不能确定算法的有效性、操作系统的适应性或人机交互的有效性。 螺旋模型 把软件开发过程定义成不断上升的螺旋周期,每个周期划分为计划、风险分析、实施和评价四个方面。沿螺线自内向外每旋转一圈便开发出更为完善的一个新的软件版本。 特点: 风险驱动,在生命周期早期就开始确定项目中存在的风险。 需要开发人员具有相当丰富的风险评估经验和专门知识。 要求用户参与阶段评价,对用户要求较高。 适用场合: 单位内部开发的大规模软件项目。 风险是项目的主要制约因素。 可能会发生重大变更。 采用新技术。 喷泉模型 喷泉模型以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求作为喷泉模型的源泉,属于面向对象的软件过程模型。 特点: 各阶段相互重叠,它反映了软件过程并行性的特点。 体现认识事物的往返过程。 强调增量开发,整个过程是一个迭代的逐步提炼的过程。 开发活动之间的无间隙性和循环迭代性。 适用于面向对象的开发过程。 强调无明显的活动阶段划分 。 适用场合: 主要用于面向对象技术的软件开发项目,它克服了瀑布模型不支持软件重用和多项开发活动集成的局限性,喷泉模型使开发过程具有迭代性和无间隙性。 增量模型 融合了瀑布模型的基本成分和原型的迭代特征。采用随着日程时间的进展而交错的线性序列。(搭积木的方式,如按子系统划分增量) 特点: 以功能递增的方式进行软件开发。 能较快地产生可操作的系统。 在每一步递增中,都可以把用户/开发者的经验结合到不断求精的产品中。 可改善测试效果和降低软件开发总成本。 适用场合: 项目开始,明确了需求的大部分,但是需求可能会发生变化。 对于市场和用户把握不是很准,需要逐步了解。 对于有庞大和复杂功能的系统进行功能改进,本身就需要一步一步实施的。 三、原型法的基本思想。 在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用最经济的方法构造一个系统原型,使用户尽早看到系统的概貌,在系统原型的实际运行中与用户一起发现问题,提出修改意见,不断完善原型,使它逐步满足用户要求。 第六章-结构化系统分析 一、会画数据流程图。 【例1】 假设一家工厂的采购部每天需要一张定货报表,报表按零件编号排序,表中列出所有需要再次定货的零件。对于每个需要再次定货的零件应该列出下述数据;零件编号、零件名称、定货数量、目前价格、主要供应者和次要供应者。零件入库或出库称为事务,通过放在仓库中的CRT终端把事务报告给定货系统。当某种零件的库存数量少于库存量临界值时就应该再次定货。 结构化系统分析中数据字典的作用。 1、分层数据流图只是表达了系统的“分解”,为了完整地描述这个系统,还需借助“数据字典”和“小说明”对图中的每个数据和加工给出解释。 2、对数据流图中包含的所有元素的定义的集合构成了数据词典。词典中可有以下六种类型的条目: 数据项(最小组成单位) 数据结构 数据流 数据存储 加工 外部实体 3、由数据元素组成数据信息的方式有顺序、选择和重复三种基本类型。可以使用这三种类型的任意组合定义数据字典中的任何条目。 例子:报名单=姓名+单位名+年龄+性别+课程名   常用符号:=、+、[|]、{}、()、 4、 通常仅重点描述最底层的处理过程。 简单的处理可在数据字典中说明。 复杂的处理逻辑可以借助于“加工逻辑说明(小说明)“单独列在另一张卡片上,附在对应加工条目卡片后。 第七章-结构化系统设计 结构化系统设计中模块划分的度量标准。 1、为了衡量模块的相对独立性,提出了模块间的耦合与模块的内聚两个标准。 耦合:模块和模块之间的联系程度。 内聚:模块内部各元素之间的联系程度。 2、设计目标: ① 模块内的联系越紧越好(内聚强)。 ② 模块间的联系越少越好(耦合弱)。 熟悉模块结构图、H图(层次图)的画法,了解IPO图的用途;会识别数据流图的种类,

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