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PSP版召唤之夜3的剧情选择攻略,里面包含了好感度的提升,隐藏人物的加入,以及战斗敌人的等级情况(方便达成BRAVE条件)番外篇加入条件为在13话和15话ヘイゼル出现的场合击破她,カルマ値◇不满3个,15章战斗后发生救助ヘイゼル 事件,本篇通关后在标题画面进入,番外篇选项没有多大影响,所以不在此处列出.战斗只列出敌人的等级,夜会话只列出有给道具的和影响隐藏条件的注意:カルマ値是越低越好,过高会让结局进入BADENDING .12话结束后进入カルマ 路线,同时影响天使,和帝国的两人加入,カルマ値在战斗中死人,进行拔剑觉醒,对话选择都会提高,具体的カルマ値可以去商店进行占卜.カルマ路线 战斗资料在二楼カルマ 值PS2计算方法:拔剑觉醒+2,战斗不能自动拔剑觉醒+4.同伴战斗不能+2,合计108进入カルマ 路线,PSP版为占卜店占卜5◆ 团,补充下,15话之后或者二周目的傀儡人物拔剑不会增加カルマ 值 第1話 始まりは突然に ?Wheream I now??
??生徒選択? ??? ??→やんちゃなのかな??? ??女の子だったっけ(かも)?→上品なお嬢様なんだろうな(礼儀正しいお嬢様のはず)?? ??女の子だったっけ(かも)?→変に考えるのはよそう(まずは会ってお話しよう)?? ??男の子だったかな?→礼儀正しそうだし大丈夫さ(大丈夫、うまくやれるわ)?? ??ナップ(机属性)?? ??ベルフラウ (鬼属性)?? ??アリーゼ(灵属性)?? ??ウィル(兽属性)??
??戦闘タイプ選択?? ??武術です?? ??召喚術ですね?? ??战士类型?? ??召唤师类型??
??客船内?? ??船内をぶらつく?? ??甲板に出てみる?? ??アズリア?ギャレオ加入条件1?? ??没有变化 (二周目后アズリア1 、イスラ结局条件1)??
??海賊襲撃?? ??行動あるのみだ(です)?? ??慎重に行こう(様子を見よう)?? ??ナップ、ベルフラウ、カイル好感度UP VS海賊たち(A)?? ??ウィル、アリーゼ、ソノラ好感度UP VS海賊たち(B)??
??モンスター襲撃?? ??それでも助ける!?? ??どうしようもない…?? ??学生好感度UP?? ??カルマ値UP??
??战斗?? ??VS海賊たち(行動あるのみだ/です)?? ??LV3*1??LV2*4?? ??VS海賊たち(慎重に行こう/様子を見よう)?? ??LV3*1??LV2*3?? ??VSはぐれ召喚獣?? ??LV2*3?? END第2話 陽気な漂流者 ?We are Pirates!?
??迷你游戏钓鱼?? ??成功(学生好感度UP?? ??失败(没有变化)??
??第一场战斗后?? ??その時はその時さ(です?? ??容赦しないだけさ(困っちゃいますね)?? ??没有变化?? ??海贼好感度UP?? ? ??? ? ??? ??提案を受け入れる?? ??信用できない?? ??海贼好感度UP?? ??カルマ値UP??
??夜会话?? ??ソノラ?? ??スカーレル?? ??????? ??得到“水夫のお守り”?? ??得到“かわいい手鏡”?? ??真实条件1(这个我也不太清楚)??
??战斗(根据第一话选择战斗不同,本话战斗两场)?? ??VSカイル&ヤード(第一话选择「行動あるのみだ」)?? ??カイル LV5??ヤード LV4?? ??VSソノラ&スカーレ(第一话选择「慎重に行こう」)?? ??ソノラ LV4??スカーレル LV5?? ??VSはぐれ召喚獣(AorB)(根据上一场战斗敌人相同,临时角色不同)?? ??LV6*2 LV5*2 LV4*3?? END第3話 はぐれ者たちの島 ?Lost Island?
??船長室?? ??知らない?? ??知っている?? ??没有变化?? ??ヤード好感度UP??
??船長室でEVENT(决定下一战以及不出场的角色,提升建议人以及所遇护人好感)?? ??ヤードに一票?? ??カイルに一票?? ??ソノラに一票?? ??スカーレルに一票?? ??ヤード、アルディラ好感UP,??スカーレル留守?? ??カイル、キュウマ好感UP,??スカーレル留守?? ??ソノラ、ファルゼン好感UP,??ヤード留守?? ??スカーレル、ヤッファ好感UP,??ヤード留守??
??集いの泉でEVENT(对应好感上升,以及决定后面剧情的关键
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