PSP版召唤之夜3的剧情选择攻略.docVIP

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PSP版召唤之夜3的剧情选择攻略,里面包含了好感度的提升,隐藏人物的加入,以及战斗敌人的等级情况(方便达成BRAVE条件) 番外篇加入条件为在13话和15话ヘイゼル出现的场合击破她,カルマ値◇不满3个,15章战斗后发生救助ヘイゼル 事件,本篇通关后在标题画面进入,番外篇选项没有多大影响,所以不在此处列出. 战斗只列出敌人的等级,夜会话只列出有给道具的和影响隐藏条件的 注意:カルマ値是越低越好,过高会让结局进入BADENDING .12话结束后进入カルマ 路线,同时影响天使,和帝国的两人加入,カルマ値在战斗中死人,进行拔剑觉醒,对话选择都会提高,具体的カルマ値可以去商店进行占卜. カルマ路线 战斗资料在二楼 カルマ 值PS2计算方法:拔剑觉醒+2,战斗不能自动拔剑觉醒+4.同伴战斗不能+2,合计108进入カルマ 路线,PSP版为占卜店占卜5◆ 团,补充下,15话之后或者二周目的傀儡人物拔剑不会增加カルマ 值 第1話 始まりは突然に ?Wheream I now?? ??生徒選択 ? ? ?? ??→やんちゃなのかな? ?? ??女の子だったっけ(かも)?→上品なお嬢様なんだろうな(礼儀正しいお嬢様のはず) ?? ??女の子だったっけ(かも)?→変に考えるのはよそう(まずは会ってお話しよう) ?? ??男の子だったかな?→礼儀正しそうだし大丈夫さ(大丈夫、うまくやれるわ) ?? ??ナップ(机属性) ?? ??ベルフラウ (鬼属性) ?? ??アリーゼ(灵属性) ?? ??ウィル(兽属性) ?? ??戦闘タイプ選択 ?? ??武術です ?? ??召喚術ですね ?? ??战士类型 ?? ??召唤师类型 ?? ??客船内 ?? ??船内をぶらつく ?? ??甲板に出てみる ?? ??アズリア?ギャレオ加入条件1 ?? ??没有变化 (二周目后アズリア1 、イスラ结局条件1) ?? ??海賊襲撃 ?? ??行動あるのみだ(です) ?? ??慎重に行こう(様子を見よう) ?? ??ナップ、ベルフラウ、カイル好感度UP VS海賊たち(A) ?? ??ウィル、アリーゼ、ソノラ好感度UP VS海賊たち(B) ?? ??モンスター襲撃 ?? ??それでも助ける! ?? ??どうしようもない… ?? ??学生好感度UP ?? ??カルマ値UP ?? ??战斗 ?? ??VS海賊たち(行動あるのみだ/です) ?? ??LV3*1??LV2*4 ?? ??VS海賊たち(慎重に行こう/様子を見よう) ?? ??LV3*1??LV2*3 ?? ??VSはぐれ召喚獣 ?? ??LV2*3 ?? END 第2話 陽気な漂流者 ?We are Pirates!? ??迷你游戏钓鱼 ?? ??成功(学生好感度UP ?? ??失败(没有变化) ?? ??第一场战斗后 ?? ??その時はその時さ(です ?? ??容赦しないだけさ(困っちゃいますね) ?? ??没有变化 ?? ??海贼好感度UP ?? ? ? ?? ? ? ?? ??提案を受け入れる ?? ??信用できない ?? ??海贼好感度UP ?? ??カルマ値UP ?? ??夜会话 ?? ??ソノラ ?? ??スカーレル ?? ????? ?? ??得到“水夫のお守り” ?? ??得到“かわいい手鏡” ?? ??真实条件1(这个我也不太清楚) ?? ??战斗(根据第一话选择战斗不同,本话战斗两场) ?? ??VSカイル&ヤード(第一话选择「行動あるのみだ」) ?? ??カイル LV5 ??ヤード LV4 ?? ??VSソノラ&スカーレ(第一话选择「慎重に行こう」) ?? ??ソノラ LV4 ??スカーレル LV5 ?? ??VSはぐれ召喚獣(AorB)(根据上一场战斗敌人相同,临时角色不同) ?? ??LV6*2 LV5*2 LV4*3 ?? END 第3話 はぐれ者たちの島 ?Lost Island? ??船長室 ?? ??知らない ?? ??知っている ?? ??没有变化 ?? ??ヤード好感度UP ?? ??船長室でEVENT(决定下一战以及不出场的角色,提升建议人以及所遇护人好感) ?? ??ヤードに一票 ?? ??カイルに一票 ?? ??ソノラに一票 ?? ??スカーレルに一票 ?? ??ヤード、アルディラ好感UP, ??スカーレル留守 ?? ??カイル、キュウマ好感UP, ??スカーレル留守 ?? ??ソノラ、ファルゼン好感UP, ??ヤード留守 ?? ??スカーレル、ヤッファ好感UP, ??ヤード留守 ?? ??集いの泉でEVENT(对应好感上升,以及决定后面剧情的关键

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