栈与队列 信息技术算法与程序.ppt

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栈与队列 信息技术算法与程序

匹克篮球鞋整理 InitStack(S) 操作结果:构造一个空栈 S DestroyStack(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:栈 S 被销毁。 StackEmpty(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:若栈 S 为空栈,则返回 TRUE,否则 FALE。 StackLength(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:返回 S 的元素个数,即栈的长度。 GetTop(S, e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。操作结果:用 e 返回 S 的栈顶元素。 ClearStack(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:将 S 清为空栈。 Push(S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。 InitStack(S) Status IniStack(SqStack S){ //构造一个空栈S S.Base = (SElemType *)malloc (STACK_INIT_SIZE * sizeof (ElemType)); if(!S.base)exit (OVERFLOW);//存储失败 S.top = S.base; //空栈状态 S.staksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; }// InitStack GetTop(S, e) Status GetTop(SqStack S, SElemType e) { //若栈不空,则用e返回S的栈顶元素, //并返回OK;否则返回ERROR if ( S.top == S.base) return ERROR; //栈空时非法 e = *(S.top - 1); //栈顶指针始终指向栈顶元素的下一个 //位置,故栈顶元素的位置为top-1 return OK; }//GetTop Push(S, e) Status Push (SqStack S, SElemType e){ //插入元素e为新的栈顶元素——进栈 if (S.top – S.base = S.stacksize){ //栈满 S.base = (ElemType *)relloc(S.base, (S.stacksixe + STACKNCREMENT) * sizeof (ElemType)); if (!S.base ) exit(OVERFLOW); //存储失败 S.top = S.base + S.stacksize; S.stacksize += STACKINCREMENT; } *S.top++ = e; //栈顶获取元素e,并移动栈顶指针top return OK; }//Push Pop(S, e) Status Pop(SqStack S, SElemType e){ //若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,//并返回OK;否则返回ERROR if (S.top == S.base) return ERROR; //栈空 e = * --S.top; //先移动指针才可以返回元素值, return OK; }//Pop 如何从后缀式求值? 先找运算符, 再找操作数 InitQueue(Q) 操作结果:构造一个空队列Q。 DestroyQueue(Q) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:队列Q被销毁,不再存在。 QueueEmpty(Q) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE。 GetHead(Q, e) 初始条件:Q为非空队列。 操作结果:用e返回Q的队头元素。 ClearQueue(Q) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:将Q清为空队列。 EnQueue(Q, e) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素。 DeQueue(Q, e) 初始条件:Q为非空队列。 操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。 例如: a b ? c d e / ? f ? + a?b d/e c-d/e (c-d/e)?f 如何从原表达式求得后缀式? 每个运算符的运算次序要由它之后的一个运算符来定,在后缀式中,优先数高的运算符领先于优先数低的运算符。 分析 “原表达式” 和 “后缀式”中的运算符: 原表达式: a + b ? c ? d / e ? f 后缀式: a b c ? + d e / f ? ? void transform(char suffix[ ], char exp[ ] ) { I

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