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wpf的blend简单教程(WPF blend simple tutorial) [原创]表达混合2教程1介绍技术|工具2009-05-28 19:40:23阅读323评论2字号:大中小 小小 小本来只想写一篇简短的共混介绍,没想到一写就写了一下午..希望对初学共混的同学 们有所帮助 前面的工具介绍部分,建议直接跳过,很多东西要自己摸索一下就看最后那个实例就好了! 明白了! 1。什么是 什么是什么是 什么是融合? ?? ? 要了解共混是什么需要先了解的是微软的Silverlight和WPF(Windows Presentation Foundation) 来自维基百科的简单介绍微软Silverlight的WPF 这是一个面向设计师的简单教程关于技术背景方面就不多说了简单的说, 混合是微软搞出来让设计师为WPF或Silverlight创建用户界面的一个设计工具 个人认为他的最大优点在于”设计将可原封不动地用于最后的产品中 设计将可原封不动地用于最后的产品中设计将可原封不动地用于最后的产品中 开发人员不再设计将可原封不动地用于最后的产品中… 开发人员不再开发人员不再 开发人员不再 需要尝试重建它们 需要尝试重建它们需要尝试重建它们 需要尝试重建它们…” 这让开发人员和设计师都是那 这让开发人员和设计师都是那这让开发人员和设计师都是那 这让开发人员和设计师都是那么的欣喜若狂啊 么的欣喜若狂啊么的欣喜若狂啊 么的欣喜若狂啊! !! ! 如果和设计师熟悉的Adobe系列作比较,混合之于WPF(silerlight)就如闪光之 于Flex 2。混合可以做什么 可以做什么可以做什么 可以做什么 制作界面是共混的本职工作,但如此强大的工具在手,只要你像叉蓝一样爱动脑筋, 它能起的作用就不只是这些:P共混可以很轻松的添加事件、增加响应(当然闪光也可以做到,但我认为共混更 加易用轻松,可能是由于我并不那么熟悉闪光…)所以当受够了Axure的折磨时,我 突然意识到如果用就可以做出更高保真的应用原型不再是简单呆板的页面跳转交融, 不再需要测试人员按固定的路线操作,混合可以制作出保真度非常高的原型。 对于大型产品,前期的可用性测试怎么样得到更多的信息,以便对产品进行改进?条件 允许的话,当??是做保真度更高的原型。而又如何快速开发出高保真原型我认为混合? 和闪光在这方面,具备了应对这个难题的能力。 三.了解 了解了解 了解共混界面结构 界面结构界面结构 界面结构 “我~好酷的界面”很多同事从我身后走过时,都会有这个反应… 但我并不喜欢共混的界面: 第一,字体是”糊的”,现在知道,这种平滑字体是共混的”特色个人认为这将成为”。 中文应用程序里的一个很大弊端,设计师无法再使用被广大用户接受的点宋体雅黑成12。 了退一步的选择。 第二,或许已经用惯了Adobe系列,个人认为这种常用的工具型软件,黑乎乎的颜色 太浓厚了,挺累的 界面结构 界面结构界面结构 界面结构: :: : 1。 The leftmost column, like Adobe, is some design tool, such as tool selection, color pickup, filling, detail The following is introduced 2., the second column is a trigger, which can add response to each control. For example, when the mouse moves a button, the button has Whats the change? This area is not big, but the core is WPF! All the magic behind the response, is through here Adding events, making animations again. 3., the lower part of the second column, can be understood as the concept of similar layer, when making animation, here will appear similar to Flash Time axis inside 4. white area is the upper right corner of the canvas, three labels, can switch the three view Design: as in the screenshot above XAML: to the interface code, inter

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