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移动互联网开发技术实验指导书CH05-Acitiviy和Intent
上机实验一、实验目的1、掌握Activity界面的生命周期、启动模式;2、掌握Intent的使用方法,掌握使用Intent在Activity之间传递数据的方法。二、实验内容1、Activity生命周期(1)实验准备,设计如下UI界面,新建两个Activity,分别命名为ActivityA和ActivityB为了区分ActivityA和ActivityB,对其背景进行进行了区分。(2)增加Activity生命周期相关事件的Log增加一个静态变量和局部变量用于记录Activity的IDstaticintindex = 0;privateint myid;在onCreate事件中增加以下代码:Log.i(MyTest, TaskID:+getTaskId()+ A@+myid+ onCreate);相似的方法,分别在onStart、onRestart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等事件中增加对应的Log消息。在后续的实验中通过Logcat观察Activity的的生命周期。2、Activity任务栈(1)修改按钮的回调函数,通过显式意图实现Activity之间的相互调用。Intent intent = new Intent(AActivity.this, AActivity.class);startActivity(intent);相似地,其他按钮增加相似的代码,启动对应的Activity。通过显式意图启动Activity的方式,请自行练习。(2)在Manifest中修改各个Activity的启动模式通过修改Manifest文件中各个Activity对应的android:launchMode设置启动模式,按照默认启动ActiviyAActiviyA 启动AActivityA 启动BActivityB 启动B-ActivityB 启动A的操作顺序进行操作,每轮操作将ActivityA和ActivityB的任务模式按照下表进行修改,根据index的变化,绘制对应的任务栈。3、通过Intent启动Activity并捎带数据(1)设计两个Activity,分别命名为MainActivity和OtherActivity,通过MainActivity捎带数据启动OtherActivity,并获得OtherActivity回传的数据。MainActivity的UI如下:OtherActivity的UI如下:该APP模拟一个游戏选择任务的界面,主界面MainActivity将扮演的角色(name)传递给OtherActivity,OtherActivity设置玩家的兵力等数据,然后再将这些信息返回给主界面。(2)注册MainActivity和OtherActivity为了便于使用隐式意图启动Activity,被启动的Activity需要先在Manifest文件中注册。 activity android:name=.MainActivity android:label=@string/app_name intent-filter action android:name=android.intent.action.MAIN / category android:name=android.intent.category.LAUNCHER / /intent-filter /activity activity android:name=.OtherActivity android:label=@string/title_activity_other !-- 注册隐式意图 -- intent-filter action android:name=com.example.testintent.other / category android:name=android.intent.category.DEFAULT / /intent-filter /activity(3)在MainActivity中通过隐式意图启动OtherActivitypublicvoid onClick(View v) {String name = edit_name.getText().toString();//通过隐式意图启动OtherAcitivit
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