创设情境 感知数学——《循环小数》教学设计.docVIP

创设情境 感知数学——《循环小数》教学设计.doc

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创设情境 感知数学——《循环小数》教学设计.doc

创设情境 感知数学——《循环小数》教学设计 一、教材分析 1.教学内容:西南师范大学出版社义务教育六年制小学数学五年级上册第60页例1、例2,循环小数。 2.教材分析:循环小数是学生较难准确地理解和表述的一个概念,特别是表述其意义的一些抽象说法,学生难以理解,教材通过除法的实例,引导学生观察比较,使学生掌握循环小数的特征,“不断重复”“写不完”,理解循环小数的意义。在此基础上,认识循环节,有限小数和无限小数,并学习循环小数的简便写法。 3.教学目标: 知识技能:通过学习与探究小数的循环现象,探索循环小数的循环规律。初步认识循环小数,知道循环小数的位数是无限的; 过程与方法:经历讨论、交流的学习活动,培养学生的分类能力、分析能力和概括能力。 情感与态度:体会数学于生活、服务于生活的思想,培养学生分析、处理问题的能力。 4.教学重难点: 理解和掌握循环小数等概念,这些概念应通过学生试算、观察、讨论、归纳得出。 5.编者意图:例1让学生直观地认识小数的循环现象,例2研究循环小数的循环规律,并用描述性的语言归纳循环小数的意义,例3是循环小数在计算过程中的具体应用。 二.教法 根据具体的教学内容和学生实际,采用引导自学法,直观形象的方法,学生经历知识的获得过程,经历思维的形成过程,充分凭借学生已有的知识背景,提出问题、解决问题,使学生始终能主动探究,真切体验,在感受中发现,在发现中交流,在交流中发展。充分为学生搭设主动探究的舞台。 三、学法 采用学生自学课本,自主探究,尝试练习,互相讨论等方法,让每位学生都在积极的状态下参与学习。教学手段和练习设计配套,根据小学生直观——半直观——抽象——概括的认知规律组织教学。 四、教学过程: (一)创设情境,感知概念。 1.拍节奏游戏: 师:老师拍节奏,你们能拍出来吗? 你们拍的节奏为什么这么整齐? 如果老师让你们按照这样的节奏,不断重复地一直拍下去,不叫停止,想一想,你们要拍多少次? 像这样拍的次数是“有限的”还是“无限的”? 你们刚才拍的次数呢? [设计意图:用游戏的方法导入新课,一是直观,二是引人入胜,使学生一下子进入学习的境地,另外,也使学生初步感知“循环”、“无限”等概念。] 2.找规律,猜图形。 多媒体出示:依次出现两个圆圈和一个三角形的图形。 当逐个出现至第十个图形,即第四组的第一个圆圈后,提问: 谁能猜到下面一个是什么图形呢? 你是怎样想出来呢? 出示第12个图形时,当学生猜出下面一个是三角形时,出现“......”这个省略号表示什么意思? 对的,也就是说,是依次不断地重复出现这样的图形,请同学们想一想,这幅图中有多少组这样的图形呢? 学生说完后,教师板书(依次不断地重复出现,无限) [设计意图:采用从直观到半抽象的方法去认识新的概念,遵循了儿童的认知规律。这一环节的设计有利于培养学生的逻辑思维能力。这样教学,分散教学难点,开放学生的思维,形成了轻松的学习气氛,从而使学生建立起初步的知识概念。] 在实际生活中,还有那些现象是这样的? 一年有春夏秋冬,四季周而复始,每个星期有七天,每年有52个星期,开着的红绿灯,这些都是循环现象,其实,在数学王国里,就有一种小数,同学们想认识它吗?(想)这节课我们就来学习“循环小数”。板书课题,导入新课。 (二)展示过程 探究新知 、循环小数 组织学生自由选择下面各题,用竖式计算,并引导学生观察商的特点。 330÷1100 2÷6 .23÷3 [设计意图:这三题让学生自由选择,留给学生足分的空间与学习,讨论。其中,2÷6的商一直是3,使学生在不知不觉中发现了“无限小数”、“有限小数”,加深了对省略号作用的理解。] 自学例2 ÷ 除到商是五位小数时停止。 自学提示:(1)想一想,如果继续除下去,商会怎样? (2)谁来猜一猜第6位小数是几? (3)“等等”用什么符号来表示?能不能不用省略号?为什么? 你能说说省略号表示什么? 2÷9=…… 5÷12=…… 9÷55=…… …… …… 你们还能举出这样的小数吗? [设计意图:让学生在尝试练习中认识循环小数,引导学生发现两数相除出现循环小数时商和余数的规律,这样做,重视让学生掌握知识形成的过程,有利于学生今后的学习。] 概括并揭题。 像这些小数,就是我们今天要学习的“循环小数”。(板书课题)

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