《动画运动律》教案.doc

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《动画运动律》教案

重庆科创职业学院授课方案(教案) 课 名: 动画运动规律 教 师: 王鹏威 班 级: 编写时间: 课题: 第一章 动画运动规律的概述动画运动规律所包含的三个概念动画运动规律在制作流程中的作用动画运动规律所包含的三个概念动画运动规律所包含的三个概念 我们为什么要学习动画运动规律? 我们要怎么样学好动画运动规律? 一、动画运动规律在制作流程中的作用 文字 脚本 作用:完成动画中角色的动作表演,主要是表达前期设定中导演已经设定好动作。 导演已经设定好动作。合成 背景 设定 动画 造型 动检 分镜头 脚本 原画动画线描上色剪辑二、动画运动规律所包含的三个概念 动画的运动规律动画的时间掌握原画和动画 1.动画的运动规律 运动规律: A首先要符合自然的规律, 运动产生的原因是物体在力的作用 下发生了位移、速度、节奏和轨迹的变化. 判断动作是否符合自然规律的标准: 1力是如何产生的。 2力使物体产生了什么样的变化 B其次,要符合导演和个人的设计意图符合导演和个人的设计意图,这样符合导演和个人的设计意图设计的动作才会有特色才会吸引人们去欣赏。 表现出原画师所要 具备的素质之一------表演。 综上所述我们所讲的运动规律是物体在力的作用(动画力学)下如何运动。 C 动画力学是动画设计创作的理论基础。真实世界的力的关系是要通过动画的处理,才能在动画片里合理存在。课 名: 动画运动规律 教 师: 王鹏威 班 级: 编写时间: 课题: 第一章 动画运动规律的概述1、 动画力学中力的分类 1重力 物理学上称地球对物体的吸引力(也叫 地心引力)为重力。 在动画片中,不同重量的物体在受力时 会产生不同的动作表现。 2惯性力 物体没有受外力时长久的保持原有的状态,这 种性质叫惯性 惯性。 惯性 物体在运动中受到的力消失后,还会借助自身 的重量沿原先的运动轨迹继续移动一段距离, 这种特点在动画制作中叫惯性力 惯性力。 惯性力 惯性力和惯性的区别在于惯性力是一种夸张的 惯性。 2、动画的时间掌握 时间掌握是动画工作中的重要组成部分,它赋予动作以 “意义”或者“内容”。更重要的是要通过活动着的角色体现出内在的意志、情绪、本能等。 动画时间掌 握主要包括时间、距离 、张数与速度的关系。 时间长距离大 张数多速度慢时间短距离小张数少速度快 3、原画和动画 原画(也称动画设计)就是角色的运动关键动态的画。 动画(也称中间画) 就是角色的运动关键动态之间渐变过程的画。 两者关系: 原画的主要目标就是实现角色的动作关键画面。 动画设计师是依据关键画面,画出角色动作的全部中间过程。 原画和动画都是完成同一个镜头的工作,但是工序和 要求不一样。两者有不同的分工和合作。 动画设计师是原画设计师的助手和合作人。 4、三者的关系 掌握动画的运动规律、 掌握动画的运动规律、动画的时间是对动画动作理论的理解。握是对动画动作理论的理解。原画和动画是形式、技法上表现。画是形式、技法上表现。三者是形式与内容的关系。 我们为什么要学习动画运动规律? 答: 因为“运动”在动画中起着关键性的作用,在一部 优秀的动画中精美的、独特的动作是成功的关键。 我们要怎么样学好动画运动规律? 答:我们要熟练动画运动规律和时间掌握的理论知识, 还要熟练掌握原画和动画的技法,将三者融会贯通。课 名: 动画运动规律 教 师: 王鹏威 班 级: 编写时间: 课题: 动画片的基本原理及制作流程 授课时数 2 教学目的及要求: (1)理解动画形成的原理; (2)掌握动画制作流程; 教学重点 动画流程图。 教学难点 理解动画中的一些常用概念。 教学步骤及内容: 1.动画形成的原理 当我们的视觉器官,看到物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。经科学家证实视觉印象在人的眼中大约可保持0.1秒钟之久。因此如果两个视觉印象之间的间隔不超过0.1秒,那么前一个视觉印象尚未消失而后一个视觉印象已经产生,并与前一视觉印象融合在一起,这就是视觉残留现象。由于我们的视觉具有这种特性,所以回转器中的画面才能活动起来。 举例:岩画野猪 2.关于运动规律的一些基本概念 动画片中的活动形象,不象其它影片那样,用胶片 旁批栏: 直接拍摄客观物体的运动,而是通过对客

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