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- 2018-06-20 发布于河南
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大话II经济系统调整总结分析
大话II经济系统调整总结分析
目录:
1 引言 1
2 调整目的 1
3 调整过程 2
3.1 调整失误 2
3.2 调整步骤 2
3.2.1 6.8.-6.14. 2
3.2.2 6.15.-6.21. 2
3.2.3 6.22.-6.28. 2
3.2.4 6.29.-7.5. 3
3.2.5 7.6.-7.12. 3
3.2.6 7.13-7.19. 3
4 调整结果 3
4.1 负面影响 3
4.2 正面影响 3
5 经济系统数值调整模型 4
5.1 总述 4
5.2 运镖 4
5.3 任务链 5
6 调整方向 5
6.1 经济系统本身调整 5
6.2 其他系统调整 6
引言
大话2闹得沸沸扬扬的经济系统调整终于告一段落,从2006.5.~2006.7.,从程序制作到外测到全面开放整整持续了两个月,真是“一把辛酸泪,满纸荒唐言。”说“荒唐”也许过了,经济系统调整毕竟使点卡价格下降了不少。
调整目的
打击跑环外挂,使游戏中经济系统健康发展;
控制通货膨胀和游戏中点卡价格,使大话币增殖;
维持现有游戏经济系统平衡,尽量减少玩家流失。
调整过程
调整失误
运镖产出调整过急,没有外测而全面投放,导致以后停运行一段时间;
没有把金钱产出两个玩法——任务链与运镖考虑在一起,这造成了以后运镖增加金钱投放后需要紧急更改,程序那边却没有相关的负责人;
没有正确的预计到玩家的力量。任务链的调整
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