2016年传媒互联网行业分析报告 16118字 投稿:尹锢锣.doc

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2016年传媒互联网行业分析报告 16118字 投稿:尹锢锣 2016年传媒互联网行 业分析报告 2015年12月 目 录 一、泛娱乐时代开启,新模式构建新未来 ............................................ 5 1、文娱消费方兴未艾,娱乐产业大有可为 ......................................................... 5 (1)娱乐产业持续繁荣:电影票房迭创新高,国产电影大放异彩 ................................. 6 (2)娱乐产业持续繁荣:国漫崛起,动漫产业黄金时代开启 ......................................... 7 (3)娱乐产业持续繁荣:手游保持高增长 ......................................................................... 8 2、新娱乐时代:IP是核心,运营是成功关键 .................................................... 9 (1)海外市场:迪斯尼与漫威的成功之路 ......................................................................... 9 IP对迪斯尼经营影响重大 ........................................................................................ 9 IP撬动迪斯尼57%的收入 ...................................................................................... 10 漫威:好的IP要找到好的变现方式 ..................................................................... 11 (2)国内市场:IP价值快速提升 ...................................................................................... 11 互联网渠道发展带动IP价值提升 ......................................................................... 11 IP横向提升泛娱乐价值 .......................................................................................... 12 (3)IP并不稀缺,稀缺的是运营能力 .............................................................................. 13 3、新娱乐时代:网络剧崭露头角,新模式重塑电视剧行业生态 ................... 14 4、新娱乐时代:电影票电商重塑影视产业链 ................................................... 18 (1)在线票务成观影消费流量入口,电影宣发首当其中 ............................................... 19 传统的电影宣传费用主要花费在户外营销、电视营销与互联网营销 ............... 19 互联网宣发渠道性价比最高,而在线票务是宣发的最佳之选 ........................... 19 在线票务平台已切入电影发行,各大影视企业积极布局在线票务渠道 ........... 20 (2)在线票务系统打开信息通路,释放影院产能 ........................................................... 21 (3)在线票务借助数据带动电影制作进入大数据时代 ................................................... 21 二、新技术、新模式引爆新时代,教育、VR、数字营销整装待发 22 1、技术与政策双重驱动,教育领域投资机会涌现 ........................................... 22 (1)幼教领域 ..........................................

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