WINCE勾子使用方法.docVIP

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WINCE勾子使用方法

WINCE勾子使用方法 wince下支持三种钩子: 1.#define WH_JOURNALRECORD 0使应用程序可以监视输入事件。典型地,应用程序使用该HOOK记录鼠标、键盘输入事件以供以后回放。该HOOK是全局HOOK,并且不能在指定线程中使用。 2.#define WH_JOURNALPLAYBACK 1使应用程序可以向系统消息队列中插入消息。该HOOK可以回放以前由WH_JOURNALRECORD HOOK录制的鼠标、键盘输入事件。在WH_JOURNALPLAYBACK Hook安装到系统时,鼠标、键盘输入事件将被屏蔽。该HOOK同样是一个全局HOOK,不能在指定线程中使用。 WH_JOURNALPLAYBACK Hook返回一个时间暂停值,它告诉系统,在处理当前回放的消息时,系统等待百分之几秒。这使得此HOOK可以控制在回放时的时间事件 3.#define WH_KEYBOARD_LL 20? ? 其中最常用的是键盘钩子,其它两个偶没有用过。 1.??设置钩子 通过SetWindowsHookEx ()函数。 2.??释放钩子 UnhookWindowsHookEx()函数。 3.??钩子进程 函数HookProc。 4.??调用下一个钩子函数 CallNexHookEx()函数。 ? 钩子的建立 1.??建立一个动态连接库的.cpp文件。 // KeyBoardHook.cpp : Defines the entry point for the DLL application. // ? #include stdafx.h #include KeyBoardHook.h #include Pwinuser.h #include BasalMessage.h //#include FileManage.h ? //告诉编译器将变量放入它自己的数据共享节中 #pragma data_seg(KeyHookData) HINSTANCE hInst = NULL; #pragma data_seg() ? //告诉编译器设置共享节的访问方式为:读,写,共享 #pragma comment(linker, /SECTION:KeyHookData,RWS) ? BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, ???????????????????????DWORD??ul_reason_for_call, ???????????????????????LPVOID lpReserved ??????????????????????????????) { ????switch (ul_reason_for_call) { ????????case DLL_PROCESS_ATTACH: ???????????????hInst = (HINSTANCE)hModule; ???????????????break; ????????case DLL_THREAD_ATTACH: ????????case DLL_THREAD_DETACH: ????????case DLL_PROCESS_DETACH: ???????????????break; ????} ????return TRUE; } ? ? // This is an example of an exported variable KEYBOARDHOOK_API int nKeyBoardHook=0; ? // This is an example of an exported function. KEYBOARDHOOK_API int fnKeyBoardHook(void) { return 42; } ? // This is the constructor of a class that has been exported. // see KeyBoardHook.h for the class definition CKeyBoardHook::CKeyBoardHook() { return; } ? extern C KEYBOARDHOOK_API void InstallHook(void) { if (hInst) { ????????hKeyHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyBoardProc, hInst, 0); } } ? extern C KEYBOARDHOOK_API void UnHook(void) { if (hKeyHook) { ????????UnhookWindowsHookEx(hKeyHook); ????????hK

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