浅谈多媒体在数学教学中辅助作用.docVIP

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浅谈多媒体在数学教学中辅助作用

浅谈多媒体在数学教学中辅助作用   摘 要:多媒体作为数学教学中的重要辅助手段,能够辅助课堂导入,激发学生兴趣;辅助重难点知识的突破,提高课堂效率和教学效果;辅助教学效果检测,多种方式调动学生的主动积极性。   关键词:多媒体;动画;数学教学;辅助作用   多媒体课件具有丰富的表现力,不仅可以自然逼真地表现多姿多彩的视听世界,还可以对微观事物进行模拟,对抽象事物进行直观的表现,对复杂的几何图形进行简化和再现。根据不同的教学内容,充分利用声音、动画、视频等多媒体手段,使课堂显得更加具体、生动、形象,而且具有可重复操作性。多媒体教学既可连续演示,又可分步演示;化抽象为形象,扩大学生感知量;充分表现教学内容,突出教学重点和难点。   一、辅助课堂导入   课堂导入的成功与否关系到能否激发学生的兴趣。而兴趣是最好的老师,是推动学生学习??动力。教学实践表明,学习兴趣是学生顺利完成学习任务的心理前提,学生只有对所学内容产生兴趣,才能积极主动地去学。同时,心理学家认为,人们接受外来信息和知识,主要是通过人体的各种感官刺激。所以,课堂导入的趣味性、直观性、实效性至关重要。   课堂教学问题的设计一定要“悬”,要“新”,而且要“有趣”、“可疑”,既能点出这节课的重难点,又简明易懂,引人入胜,并能帮助学生扫除学习中可能碰到的最大障碍,引发学生对学习内容的兴趣。比如,教学“用字母表示数”时,笔者是这样设计的:多媒体画面展示,蓝天中飞行的飞机和大地上奔驰的火车,如果火车和飞机行驶的路程(km)与时间(h)如下表:   ■   问题:   1.观看此表,你有什么发现?   2.如果火车和飞机各行驶了th,那么它们行驶的路程分别是多少千米?   3.第2小题中两个式子表示路程与时间t之间的关系,根据这一关系可求得火车或飞机行驶任何时间的路程。你想了解吗?自己试一试。   这样的教学设计,抓住了学习内容的关键,从实际情况出发进行数学建模,让学生了解到数学就在我们的身边。层层深入,激发学生的学习主动性,让学生养成认真观察问题、自觉解决问题的思维习惯。引例中的火车、飞机是学生熟知的,这有利于提高学生的学习热情,当学生通过思考发现它们的速度一定时,教师及时提出如何根据已知求火车、飞机各自行驶的路程,引入新课就相当自然了。   再如,讲授“有理数乘法法则”一课时,笔者是这样导入的,多媒体课件演示:秀丽的风景,一列火车飞驰而去,一只可爱的小甲虫,从路标牌下出发,沿东西走向的铁轨爬行。让学生观察图中看到的景物,进行联想回答。   问题1.小甲虫以3m/min的速度向东爬行2min,那么它现在位于原来位置哪个方向?相距多少米?   学生思考,讨论,列出算式:3×2=6(m)   能用数轴表示这一事实吗?动手画一画。   问题2.小甲虫以3m/min的速度向西爬行2min,那么结果有何变化?   学生模仿问题1进行讨论和探究,交流,分析位置的方向,距离有何变化。列出算式:(-3)×2=-6(m)   要求学生再用数轴表示该式的意义。   这节课的教学设计,从学生熟悉的正数乘法解决问题开始,进一步提出涉及相反意义的量的同类问题,引入有理数乘法的运算。使学生感受到数学知识与实际生活有密切关系,它不是空洞、抽象、枯燥的,从而激发了学生的求知欲。   二、辅助重难点知识的突破   重难点知识的突破关系到课堂教学目的是否达到。让学生理解掌握并熟练运用这些重难点知识,是教学的目的所在。在此过程中多媒体手段的辅助应用尤为重要,我们应该充分发挥其优势作用。   比如,学习函数这一概念时,课本给出以下定义:设在一个变化过程中有两个变量x与y,如果对于x的每一个值,都有唯一的值与它对应,那么我们就说x是自变量,y是x的函数。对这一定义,初学的学生对“变化”、“唯一”和“对应”都不是容易理解的。   如果我们用多媒体展示出y=x2的图象,在y=x2的图象上任取一点P,测出点P的坐标(x,y),然后拖动点P位置,观察点P的横坐标x与纵坐标y的关系,通过这一活动,使学生认识到函数的本质中蕴含着的运动与变化,并且这种运动与变化通常是有规律的。随着点P位置的改变,点P的横坐标x与纵坐标y都在变化,但无论点P在哪个位置,点P(下转第195页)(上接第132页)的横坐标x的平方总等于纵坐标y(即自变量x的平方等于函数值y)。   利用多媒体能有效地进行“观察—探究—发现—猜想—验证—证明—拓展”的教学。在现代教育技术支持下的教学设计中,探究和猜想可以成为数学学习的核心内容,学生可以验证自己的猜想,自己发现新命题,并在这个过程中获得逻辑证明的思路,从而丰富自己的数学经验,提高直觉能力和想象力。   再比如,在讲授“三角形内角和”一课时,利用多媒体工具flash制作出一个任意三角形,并在屏幕上依次“裁”

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