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音响技术与家庭影

音响技术与家庭影院(4.2) MPEG MPEG(Moving Picture Expert Group)是在1988年由国际标准化组织(International Organization for Standardization,ISO)和国际电工委员会(International Electrotechnical Commission,IEC)联合成立的专家组,负责开发电视图像数据和声音数据的编码、解码和它们的同步等标准。 MPEG标准 MPEG-1:数字电视标准,1992年正式发布。 MPEG-2:数字电视标准。 MPEG-3:已于1992年7月合并到高清晰度电视(High-Definition TV,HDTV)工作组。 MPEG-4:多媒体应用标准(1999年发布)。 MPEG-5:还没有见到定义。 MPEG-6:还没有见到定义。 MPEG-7:多媒体内容描述接口标准(正在研究)。 MPEG-1和-2标准已经正式发布,并且得到广泛应用。例如,CD-交互系统,在网络上的数字声音广播、数字电视广播和影视点播等。 MPEG标准一直是许多科研机构和大学的科研热点,也是工业界产品开发的热点。MPEG标准阐明了声音和电视图像的编码和解码过程,严格规定了声音和图像数据编码后组成比特数据流的句法,提供了解码器的测试方法等 . ,但没有对所有内容都作严格规定,尤其是对压缩和解压缩的算法,这样既保证了解码器能对符合MPEG标准的声音数据和电视图像数据进行正确解码,又给MPEG标准的具体实现留有很大余地。人们可以不断改进编码和解码算法,提高声音和电视图像的质量以及编码效率。 MPEG-4多媒体应用标准 MPEG-4从1994年开始工作,它是为视听(audio-visual)数据的编码和交互播放开发算法和工具,是一个数据速率很低的多媒体通信标准。MPEG-4的目标是要在异构网络环境下能够高度可靠地工作,并且具有很强的交互功能。MPEG-4引入了对象基表达(object-based representation)的概念,用来表达视听对象(audio/visual objects,AVO);MPEG-4扩充了编码的数据类型,由自然数据对象扩展到计算机生成的合成数据对象,采用合成对象/自然对象混合编码(Synthetic/Natural Hybrid Coding,SNHC)算法;在实现交互功能和重用对象中引入了组合、合成和编排等重要概念。 MPEG声音 波形声音压缩编码(如ADPCM)和参数编码(如LPC)不同,MPEG-1和MPEG-2的声音数据压缩编码不是依据波形本身的相关性和模拟人的发音器官的特性,而是利用人的听觉系统的特性来达到压缩声音数据的目的 听觉系统的感知特性 1. 对响度的感知 2. 对音高的感知 3. 掩蔽效应 1. 对响度的感知 声音的响度使用客观测量单位来度量,即dyn/cm2(达因/平方厘米)(声压)或W/cm2(瓦特/平方厘米)(声强)。在心理上,主观感觉的声音强弱使用响度级“方(phon)”或者“宋(sone)”来度量。 2. 对音高的感知 客观上用频率来表示声音的音高,其单位是Hz。而主观感觉的音高单位则是“美(Mel)”,主观音高与客观音高的关系是 其中的单位为Hz,这也是两个既不相同又有联系的单位。 测量主观音高时,让实验者听两个声强级为40 dB的纯音,固定其中一个纯音的频率,调节另一个纯音的频率,直到他感到后者的音高为前者的两倍,就标定这两个声音的音高差为两倍。实验表明,音高与频率之间也不是线性关系。 掩蔽效应 一种频率的声音阻碍听觉系统感受另一种频率的声音的现象称为掩蔽效应。前者称为掩蔽声音(masking tone),后者称为被掩蔽声音(masked tone)。掩蔽可分成频域掩蔽和时域掩蔽。 1. 频域掩蔽 一个强纯音会掩蔽在其附近同时发声的弱纯音,这种特性称为频域掩蔽,也称同时掩蔽(simultaneous masking)。 说明 一个声强为60 dB、频率为1000 Hz的纯音,另外还有一个1100 Hz的纯音,前者比后者高18 dB,在这种情况下我们的耳朵就只能听到那个1000 Hz的强音。如果有一个1000 Hz的纯音和一个声强比它低18 dB的2000 Hz的纯音,那么我们的耳朵将会同时听到这两个声音。要想让2000 Hz的纯音也听不到,则需要把它降到比1000 Hz的纯音低45 dB。一般来说,弱纯音离强纯音越近就越容易被掩蔽。 不同纯音的掩蔽效应曲线 说明2 在上图中的一组曲线分别表示频率为250 Hz、1 kHz、4 kHz和8 kHz纯音的掩蔽效应,它们的声强均为60 dB。从图中可以看到:①在250 Hz、1 kHz、4 k

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