Flash 8动画设计案例教 第3章 Flash 80文字特效.ppt

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Flash 8动画设计案例教 第3章 Flash 80文字特效

第3章 Flash 8.0文字特效 作者:伍福军 张家瑞 知识点: 1. Flash基础知识 2. 浮雕文字 3. 渐变文字 4. 图案变化文字 5. 立体文字 6. 变心文字 7. 文字的淡出淡入 8. 飘落文字效果 9. 变色变形文字 10. 环形旋转特效文字 11. 跳动的文字效果 12. 遮罩文字效果 13. 辉光特效文字 14. 蝴蝶与文字 15. 幻影文字效果 16. 变色文字 说明: 本章主要通过15个Flash文字制作案例,全面讲解了Flash 8.0制作动态文字的方法、步骤与技巧,通过这些例子的学习并举一反三,就可以制作出其他文字特效。 教学建议课时数: 一般情况下需16课时,理论6课时,实际操作10课时(根据特殊情况可做相应调整)。 3.1 Flash文字基础知识 Macromedia Flash Basic 8 和 Macromedia Flash Professional 8 提供多种文本功能和选项。这里主要介绍三种可添加到文档中的主要文本类型。用户可以为文档中的标题、标签或其他文本内容添加静态文本,也可以使用【输入文本】选项,以允许观众与Flash应用程序进行交互,例如,在表单中输入姓名或者其他信息。第三种文本类型是动态文本。动态文本字段可以显示根据用户指定的条件变化的文本。例如,可以使用动态文本字段来添加存储在其他文本字段中的值,例如两个数字的和。 3.1 Flash文字基础知识 3.1.1 设置工作区 3.1 Flash文字基础知识 设置【属性】面板,具体设置如图3.2所示。 3.1 Flash文字基础知识 (2) 设置要输入的文本的文字类型、字体、大小、颜色等其他属性,具体设置如图3.4所示。 3.1 Flash文字基础知识 3.1.3 创建宽度固定的文本块 除了创建一行在输入时不断加宽的文本以外,还可以创建宽度固定的文本块。具体操作方法如下。 (1) 单击工具箱中的[文字]工具,设置【属性】面板如图3.7所示。 3.1 Flash文字基础知识 注意: 用户可以通过拖动文本块的方法来控制块的宽度。另外,可通过双击方形控制块来将它转换为圆形扩展控制块。 在输入文本时,若所输入的内容超出文本框的框度,Flash会自动换行。 3.1 Flash文字基础知识 3.1.5 添加输入文本字段 使用输入文本字段可以允许观众有机会与 Flash 应用程序进行交互。例如,使用输入文本字段,可以方便地创建表单。 (1) 使用前面所学知识,在工作区输入如图3.10所示的静态文本。 (2) 单击[文字]工具,设置【属性】面板如图3.11所示。 3.1 Flash文字基础知识 (3) 分别在图3.10中的文字右边,按住鼠标左键不放的同时拖动鼠标,拖出一个文本框,最终效果如图3.12所示。 3.1 Flash文字基础知识 (5) 在右边的输入框中输入所需要的文本,最终效果如图3.14所示。 3.1 Flash文字基础知识 3.1.6 复制文本字段 有时候要输入的文本特别长,为了加快速度,可以使用复制和粘贴的方法来输入文本,具体方法如下。 (1) 选择要复制的文本,按下键盘上的【Ctrl+C】键。 (2) 回到Flash文档中,单击中工具箱中的文字工具,设置好属性面板,在需要粘贴文字的地方用鼠标拖出一个文本框,再按下键盘上的【Ctrl+V】键。 (3) 选中刚粘贴的文字,设置文字属性面板即可。 3.1.7 为文本字段指定实例名称 舞台上的输入文本字段是ActionScript TextField对象的实例,用户可以给它应用属性和方法。用户最好给文本字段实例命名,这样其他处理该项目的人员就能够在ActionScript中引用该实例。给文本字段指定实例名称的方法如下。 (1) 选中要指定实例的文本。 (2) 在文本属性面板的处输入所取的实例名字即可。 提示:只有输入文本和动态文本才能指定实例名称。 3.1.8 创建动态文本字段 在运行时,动态文本可以显示外部来源中的文本。可以创建一个链接,以键接到外部文本文件的动态文本字段。动态文本字段创建的具体方法,本书后面用详细的例子进行了讲解。 3.1 Flash文字基础知识 3.1.9 测试SWF文件 (1) 选择[文件]→[保存]命令,保存文件。然后选择[控制]→[测试影片]命令进行测试。 (2) 在输入文本字段中输入文本。 (3) 测试完该文件后,关闭 SWF 文件窗口。 3.2 静态文字 3.2.1 案例一:浮雕文字 3.2 静态文字 (1) 双击

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