教学课件PPT 同步通信与死锁.ppt

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教学课件PPT 同步通信与死锁

第3章 同步、通信与死锁 主要内容 并发进程 临界区管理 信号量与PV操作 管程(删) 进程通信 死锁 Linux同步机制和通信机制 Windows2003同步机制和通信 3.1 并发进程 3.1.1 顺序程序设计 3.1.2 进程的并发性 3.1.3 进程的交互:协作和竞争 3.1.1 顺序程序设计 进程的顺序性 一个进程在顺序处理器上的执行是严格按序的,一个进程只有当一个操作结束后,才能开始后继操作。 顺序程序设计是把一个程序设计成一个顺序执行的程序模块,顺序的含义不但指一个程序模块内部,也指两个程序模块之间。 顺序程序设计的特性 程序执行的顺序性 程序环境的封闭性 程序执行结果的确定性 计算过程的可再现性 3.1.2 进程的并发性 1、并发程序设计 进程执行的并发性:一组进程的执行在时间上是重叠的。 并发性举例:有两个进程A(a1、a2、a3)和B(b1、b2、b3)并发执行。 a1、a2、a3、b1、b2、b3 顺序执行 a1、b1、a2、b2、a3、b3 并发执行 从宏观上看,一个时间段中几个进程都在同一处理器上,处于运行还未运行结束状态。 从微观上看,任一时刻仅有一个进程在处理器上运行。 串行工作图示 并行工作图示 并发的实质 并发的实质是一个处理器在几个进程之间的多路复用,并发是对有限的物理资源强制行使多用户共享,消除计算机部件之间的互等现象,以提高系统资源利用率。 2、并发进程的特性 无关的并发进程 一组并发进程分别在不同的变量集合上操作,一个进程的执行与其他并发进程的进展无关。 并发进程的无关性是进程的执行与时间无关的一个充分条件,又称为Bernstein条件。 交互的并发进程 一组并发进程共享某些变量,一个进程的执行可能影响其他并发进程的结果。 Bernstein条件 R(pi)={a1,a2,…an},程序pi在执行期间引用的变量集 W(pi)={b1,b2,…bm},程序pi在执行期间改变的变量集 若两个程序的变量集交集之和为空集: R(p1)∩W(p2)∪R(p2)∩W(p1)∪W(p1)∩W(p2)={ } 则并发进程的执行与时间无关。 Bernstein条件举例 例如,有如下四条语句: S1: a := x + y S2: b := z + 1 S3: c := a – b S4: w := c + 1 于是有:R(S1)={x,y} ,R(S2)={z},R(S3)={a,b},R(S4)={c};W(S1)={a}, W(S2)={b},W(S3)={c},W(S4)={w}。 S1和S2可并发执行,满足Bernstein条件。其他语句并发执行可能会产生与时间有关的错误。 并发程序设计的优点 对于单处理器系统,可让处理器和各I/O设备同时工作,发挥硬部件的并行能力。 对于多处理器系统,可让各进程在不同处理器上物理地并行,加快计算速度。 简化了程序设计任务。 采用并发程序设计的目的 充分发挥硬件的并行性,提高系统效率。硬件能并行工作仅有了提高效率的可能性,硬部件并行性的实现需要软件技术去利用和发挥,这种软件技术就是并发程序设计。 并发程序设计是多道程序设计的基础,多道程序的实质就是把并发程序设计引入到系统中。 3、与时间有关的错误 对于一组交互的并发进程,执行的相对速度无法相互控制,各种与时间有关的错误就可能出现。 与时间有关错误的表现形式: 结果不唯一 永远等待 (结果不唯一)机票问题 //飞机票售票问题 void T1( ) { void T2( ) { {按旅客订票要求找到Aj}; {按旅客订票要求找到Aj}; int X1=Aj; int X2=Aj; if(X1=1) { if(X2=1) { X1--; X2--; Aj=X1; Aj=X2; {输出一张票}; {输出一张票}; } } else else {输出信息票已售完}; {输出信息票已售完}; } } (永远等待)主存管理问题 申请和归还主存资源问题 int X=memory; //memory为初始主存容量 void borrow(int B) { void return(int B) { wh

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