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渲染平台产品介绍

GridRender集群渲染平台 GridRender实现在城域网与企业动态计算环境下,利用集群计算机群落的计算与存储优势,将整个计算机群落资源整合为一个单一的虚拟计算机,通过对网络、硬件资源和渲染应用程序及许可证的有效管理和控制,解决动画渲染技术中的资源高度共享、制作工艺的协同性、渲染过程的自动化、7x24 运行的容错性、自治渲染结点的可扩展性、以及动画渲染基础设施管理等问题,最大限度发挥关键装备生产率。 系统的主要功能是实现动画渲染的自动化完成,最终用户只需通过web浏览页向系统提交渲染请求,而不考虑系统内部的渲染任务执行情况,系统执行渲染任务时,向最终用户反馈渲染任务执行。系统已完成的功能包括:根据优先级对任务进行排序;自动分配任务给渲染器;自动调用渲染程序进行渲染;自动监控渲染任务执行情况,并实时将渲染状态反馈给用户;自动对机群内所有机器进行监控,并根据一定的策略来控制机器的运行;系统可动态伸缩,渲染服务器机器可以动态加入或退出渲染系统。 1 渲染设备 图1 渲染设备 2任务提交 用户通过浏览器,访问渲染系统,然后通过任务提交页面,向系统提交任务数据。 图2 任务提交 3 任务管理 管理员通过任务状态页面查看所有提交的渲染任务,实时地查看任务渲染进度;可以暂停及恢复任务渲染和删除任务。 图3 任务管理 4 渲染 渲染机接收任务,调用渲染器渲染。 图4 渲染 5 本平台特色 系统并发渲染能力与服务器数量线性相关,用户可一次递交几百至数千个任务到系统中。系统将充分利用渲染资源,自动并发调度任务运行,改善任务的完成时间; 实现任务负载均衡与调度,采用基于计算资源监测的分布式调度与基于网络状态监测的调度模型相结合的调度模式,使处于某状态的任务能自动转移到相应的空闲节点上进行处理,保证系统7x24小时不间断稳定运行, 动画渲染平台达到7x24 运行可用性 ; 具有容错能力,对网络、节点机器和程序状态进行实时监控,并对故障节点进行相关事务处理;获取某个节点机器的状态以及任务的渲染状态,对出现故障的节点状态即时反馈,并对故障节点中的任务及时进行回滚以保证任务的完整性 ; 系统根据运行时渲染情况选择相应的节能策略,使机器处于节能运行状态; 通过在线可拔插的软硬件总线技术,支持在运行中任意添加和删除服务器和PC机渲染节点; 系统通过规范化接口支持多种渲染程序,包括3DS MAX,Maya等 。 6 本平台硬件设备 集群刀片机,机器数量至少两台,每个机柜可以放入10片电脑,每片电脑采用8g内存、i7cpu、GTX 460显卡等。每片电脑的价格大概在8000元左右。

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