毕业论文 浅论动画中运动表现.docVIP

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  • 2018-06-22 发布于河北
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毕业论文 浅论动画中运动表现.doc

浅论动画中运动表现 乘着微风,展开梦的翅膀,当我们走进一个个奇妙万千的动画世界,生活因这梦幻般的天堂变得多姿多彩了。在这里我们感受着童真、感受着美。这用画笔描绘出来的世界为什么能让我们如此地陶醉呢?也许分析完了动画。动画是以绘画为基础的影视形式,但它绝不单纯的依赖绘画,它综合文学、绘画、音乐、表演、摄影等艺术手段共同创作,涉及的门类众多,因而形成了自己的特殊的创作规律,这种规律就形成了它的特性。动画艺术是一种假定性的电影艺术,它不追求逼真性。在创作上经常运用夸张、幻想、变化、虚构、神似等手法来反映人们的生活、理想和愿望,并且能获得非常强烈、有趣、奇妙和出人意料的银幕效果,这就是它充分发挥特性的结果。由于动画片经常采用神话、童话、寓言、科学幻想等各种样式的文学作品,通过夸张的形式加以体现。所以剧情和动作的虚拟与夸张,便成为动画艺术的一种特殊手段,使影片生动活泼、妙趣横生,博得观众的喜爱。动画运动的表现内容 ? ? “动画”一词是由“动”和“画”两部分结合起来的。“画”是动画制作中主要的造型手段。动画的关键在于“运动”,主要包含三个方面的内容:镜头的内部运动 ? ? 指的是拍摄对象自身的运动及进行场面调度所形成的运动,即“内部蒙太奇”。动画片的世界是虚拟的世界,动画片的镜头设计也是虚拟实拍摄机的镜头设计。除动画摄影机本身运动以达到某种效果外,其他的镜头设计都是画出来的。虽然动画摄影机无

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