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封一:
本科生毕业论文(设计)
题 目:
系 别:
专 业:
学生姓名:
学 号:
指导教师:
(职 称)
二〇 年 月
封二:
说 明
毕业论文(设计)的写作格式要求请参照《中山大学南方学院本科生毕业论文的有关规定》。
除完成毕业论文(设计)外,还须填写以下表格:
表一 毕业论文(设计)过程检查情况记录表
表二 《毕业论文(设计)答辩情况上述表格均可从教务主页的“表格下载”处下载,如表格篇幅不够,可另附。毕业论文(设计)定稿装订应附
封是毕业论文(设计)成绩评定的要依据,请认真填写。
In recent years, the use of virtual reality technology for urban (community, the campus) planning, Scene Virtual Tour and complex scene simulation, and other related fields has made a technical innovation development. And as the technology development of computer hardware and software, and VR correlation algorithm improvements, Based on the desktop VR system has become a reality, this greatly accelerate the virtual reality technology popularization and application . In this paper, will be 3D campus roaming system of South China Normal University as a research subject,make an exposition of virtual campus elaborated 3D scene modeling theory, visual way roaming the design, and highlights introduced how to design and achievable the 3D campus roaming system of South China Normal University .
(小四号Times New Roman,1.5倍行距)
[Key words] virtual campus;three dimensions modeling;visual walkthrough;system design and implementation小四号宋体,1.5倍行间距小四号宋体,1.5倍行间距
图1 虚拟校园系统总体结构示意图
3.5 Vega程序设计与C语言结合的原理
在Vega中,LynX的主要功能是通过可视化操作建立起三维场景模型,并将其保存在一个应用定义文件(.ADF)中,而后应用程序就可以通过调用Vega的C语言函数库来对已建好的三维场景进行渲染驱动。在C语言环境下一般有三种不同类型的Vega应用程序。最简单的是Windows控制台应用程序,另外还有标准的Win-dows程序和基于MFC的程序。无论是何种类型的Vega应用程序,一般都遵循如表3所示的数据。
表3 虚拟校园系统总体数据
界面 定点漫游 路径漫游 随机漫游 视点移动 二维界面 83 25 23 33 三维界面 185 246 369 225
……
3.7 二维界面实现的关键技术
3.7.1 二维界面窗口大小分配
在二维界面中,虚拟校园系统有图例窗口、视图窗口和鹰眼窗口三个窗口,在操作时为了能让主窗口放大缩小都能保持这三个窗口的比例,可以利用类向导向CEasyMapView类中添加WM-SIZE事件,在其OnSize方法中添加如下几行代码:
……
结 论(四号黑体,居中,中间空两格)
建立基于多维信息空间的和谐人机环境是信息技术的创新发展目标之一。虚拟现实技术是支撑多维信息空间的关键
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