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图形图像学基础14:图像增强(点运算)
图像增强 空间域处理 频率域处理 空间域处理 单像素处理(图像灰度变换) 邻域子图像处理(空域滤波) 图像灰度变换 灰度变换的目的是为了改善画质,使图像的显示效果更加清晰。主要内容包括: γ变换(指数变换) 对比度展宽 动态范围调整 直方图均衡化处理 γ变换(指数变换) s=crγ r为输入图像像素的灰度,s为输出 图像相应像素的灰度值 例子: γ变换 例子: γ变换 扩展亮的区域 s=crγ , γ1 对比度展宽 对比度展宽的目的是,将人所关心的部分强调出来,原理是,进行像素点对点的,灰度级的影射 设新、旧图的灰度级分别为g和f,要求g和f均在[0,255]间变化,但是g的表现效果要优于f 对比度展宽的效果 为了突出感兴趣的目标或灰度区间,相对抑制那些不感兴趣的灰度区域,可采用分段线性变换。常用的三段线性变换法 只显示指定灰度级范围内的信息。 按照前面的计算公式有: α=γ=0 灰级窗切片 只保留感兴趣的部分,其余部分置为0。 灰级窗切片效果示意图 动态范围调整 动态范围:是指图像中从暗到亮的变化范围。 动态范围对人视觉的影响: 由于人眼所可以分辨的灰度的变化范围是有限的,所以当动态范围太大时,很高的亮度值把暗区的信号都掩盖了 动态范围调整原理: 通过动态范围的压缩可以将所关心部分的灰度级的变化范围扩大 线性动态范围调整 如下图所示,将原来[0,255]范围内的亮暗变化,压缩到[a,b]范围内。 再将[a,b]范围内的灰度值伸展到[0,255]。 线性动态范围调整效果 线性动态范围调整例题 直方图 灰度直方图h(g)是灰度级的函数,它表示图像中具有某种灰度级的像素的个数,反映了图像中每种灰度出现的频率。 灰度直方图的横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度级出现的频度,它是图像最基本的统计特征。 灰度图像直方图 灰度图像直方图 直方图的性质 (1) 直方图是一幅图像中各像素灰度值出现次数(或频数)的统计结果,它只反映该图像中不同灰度值出现的次数(或频数),而未反映某一灰度值像素所在位置。也就是说,它只包含了该图像中某一灰度值的像素出现的概率,而丢失了其所在位置的信息。 (2)任一幅图像,都能惟一地确定出一幅与它对应的直方图, 但不同的图像,可能有相同的直方图。也就是说,图像与直方图之间是多对一的映射关系。如下图就是一个不同图像具有相同直方图的例子。 (3) 由于直方图是对具有相同灰度值的像素统计得到的, 因此,一幅图像各子区的直方图之和就等于该图像全图的直方图 对比度和直方图的关系 设r代表图像中像素灰度级,作归一化处理后,r将被限定在[0, 1]之内。在灰度级中,r=0代表黑,r=1代表白。对于一幅给定的图像来说,每一个像素取得[0, 1]区间内的灰度级是随机的,也就是说r是一个随机变量。假定对每一瞬间,它们是连续的随机变量,那么就可以用概率密度函数pr(r)来表示原始图像的灰度分布。如果用直角坐标系的横轴代表灰度级r,用纵轴代表灰度级的概率密度函数pr(r),这样就可以针对一幅图像在这个坐标系中作出一条曲线来。这条曲线在概率论中就是概率密度曲线, 直方图的计算 灰度直方图的计算非常简单,依据定义,在离散形式下, 用rk代表离散灰度级,用pr(rk)代表pr(r) 直方图均衡化(I) 直方图均衡方法的基本思想是,对在图像中像素个数多的灰度级进行展宽,而对像素个数少的灰度级进行缩减。从而使各灰度值在图象中尽量以相同的频率出现,达到使图像清晰的效果。 直方图均衡化(II) 例题 计算灰度分布概率 求出图像f的总体像素个数 Nf = m*n (m,n分别为图像的长和宽) 计算每个灰度级的像素个数在整个图像中所占的百分比 hs(i)=h(i)/Nf (i=0,1,…,255) 计算灰度级的累计分布 设图像各灰度级的累计分布hp。 计算新图像的灰度值 新图像g的灰度值g(i,j)为 处理前后灰度直方图的比较 hp 1.00 9 0.88 8 0.80 7 0.76 6 0.60 5 0.56 4 0.52 3 0.36 2 0.20 1 0.12 0 hs 0.12 9 0.08 8 0.04 7 0.16 6 0.04 5 0.04 4 0.16 3 0.16 2 0.08 1 0.12 0 * 问题:像素集中在暗的区域 解决办法:将低灰度的暗的区域扩展 s=crγ , γ1 Original Image γ =3 γ =4 γ =5 按照下面的公式进行点对点的映射: 也就是说,新图与旧图的灰度关系如下图所示。 255 a b f g 255 ga
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