人因工程第三章心理特征.ppt

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人因工程第三章心理特征

第三章 人的心理特征 本章学习目的 了解人的信息处理系统的基本构造 了解人的信息处理系统的基本特征和局限性 能够分析和解决简单的脑力劳动工作效率问题 学会更好地分析人机系统中的使用效率问题 为后面章节的学习打下基础 3.1 人的信息处理模型 Donders的减法模型 Welford的单通道模型 Broadbent的过滤模型 Kahneman的单资源模型 Wickens的多资源模型 控制与自动过程理论 人的信息处理系统的基本结构 Donders的减法模型    一个多世纪以前,心理学家Donders通过实验发现人的选择反应时间大于简单反应时间。他认为选择反应时间大于简单反应时间是因为在选择反应实验中人的大脑增加了一道程序,即对信号进行判断和决策,因此他提议通过用选择反应时间减去简单反应时间就可能得到人的信息处理过程做出一个选择所耗费的时间。    由于这种方法的核心是用一项较复杂工作需要的时间减去较简单工作需要的时间,由此来判断增加的工作内容需要的时间,这种方法被称为Donders的减法模型。 Donders的减法模型示意图 Welford的单通道模型    英国学者Welford教授根据心理不应期试验的结果,提出关于人的信息加工系统单通道的假设。Welford教授在心理不应期试验中发现,在一定的时间内连续地向被试显示两个刺激信号,当两个刺激信号的时间间隔非常短时,被试对第二个信号的反应时间比对第一个信号的反应时间长,好像是人对第一个信号做出反应之后才来处理第二个信号。 Welford的单通道模型 Welford认为被试对第二个信号的反应时间可以用下面的公式来预测: RT2=RT1+DT2-ISI 式中:ISI是两个刺激信号之间的时间间隔,DT2是处理第二个刺激需要的时间,RT1和RT2是分别是被试者对第一个和第二个刺激信号的实际反应时间。 Broadbent的过滤模型    1958年,英国著名心理学家Broadbent教授根据自己多年从事双耳听力实验的结果提出了一种新的关于人的信息处理系统的模型。这种模型认为,信息在到达人的工作记忆之前,是被平行处理的,即人可以同时处理一个以上的信息。在通过了工作记忆之后,在某一时刻人就只能处理一个信息。这就是说,人的信息处理过程就像是一个过滤器,随着信息处理过程的延续,不重要的信息都被过滤掉了,只有最重要的信息才进入到人的大脑被继续处理。由于Broadbent教授把人的信息处理系统比作一个过滤器,所以他的理论又被称为过滤模型。 Broadbent的过滤模型 Kahneman的单资源模型    Kahneman教授认为人的信息处理系统比Broadbent教授的过滤模型更灵活,因此他提出了一个单资源模型作为Broadbent教授过滤模型的补充。单资源模型假定人的信息处理系统的能力是一种资源,有一定的限度。在这个限度之内,人可以相当自由地分配自己的注意力,也可以同时干一件以上的事情。不同的脑力活动要求不同程度的注意力,容易的工作只占用很少的注意力,难的工作占用更多的注意力。当注意力不能满足工作的需要时,人的行为结果就受到影响或根本无法完成。 Wickens的多资源模型    根据双重任务试验的结果,美国学者Wickens教授提出了多资源模型。Wickens教授认为人的信息处理系统是一个多资源的系统,这些资源可以按两两对应的关系分为三组。第一组是阶段资源,对应于早期阶段(如感觉)和晚期阶段(如反应);第二组为两个通道资源,对应于视觉和听觉资源;第三组是过程编译资源,对应于图像和文字资源。多资源理论认为,人有多个不同的资源,而不是一个中心资源,每一种资源有它自己的一些特性。当不同的工作用需要不同的资源时,它们之间的干扰就小些,如果它们所需要的资源相同或相近,它们之间的干扰就大些。 控制与自动过程理论    Schneider 和 Shiffrin教授根据他们自己所做的一系列的实验结果提出人的信息处理系统实际上有两种基本的处理过程,一种是控制过程,一种是自动过程。自动过程是一种快速的,平等的信息处理过程,不受人的工作记忆能力的限制,只需要很少的或根本不需要直接控制。这种信息处理过程需要大量的训练才能获得。相反,控制过程则是一种较慢的信息处理过程,受人的工作记忆能力的限制,它需要人的大量的,直接的控制行为,因而施加给人的脑力负荷较重。 人的信息处理系统的基本结构 3.2 人的信息输入--感知 感觉阈限 视觉 听觉 触觉 味觉和嗅觉 3.2.1 感觉阈限    感觉器官可接受外界刺激的范围被称为感觉阈限,感觉阈限有绝对阈限和相对阈限两个概念。 绝对阈限    外界刺激必须达到一定强度才能引起人的感觉。 刚刚能引起感觉的最小刺激量,叫绝对感觉阈限的下限,

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