策划需要具备的能力.docVIP

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策划需要具备的能力

策划需要具备的能力 一 丰富的想象力,策划必备要素之一。没有丰富的想象力,策划出来的东西如同机器一样毫无生命力。丰富的想象力才是创意的源泉。要拥有一切皆有可能的思想。 二 基础 三 基础的美术知识和审美观,策划必备要素之一。美术知识了解越多对自己游戏包装越到位,俗话说人靠衣装就是这个道理。游戏质量高低从另外一个角度来看首先需要游戏的画面的精美程度达到一定要求,这也是对玩家的第一印象。如果策划审美观出了问题,那这个游戏给别人的第一印象就会很差。 四 准确的判断能力和处理问题的能力,策划必备要素之一。如果游戏中出现一个问题,策划需要能够有准确的判断及处理这些问题的能力,无论是从市场反馈还是开发游戏中暴露出现的问题,都需要准确的判断什么地方出现问题,如何去解决问题。 五 思考能力,策划必备要素之一。思考能力主要是在于设计游戏的时候是否严谨,俗话说是否细心。如果设计一个系统漏洞百出,这样人是做不了策划的。 六 丰富的社会阅历,策划必备要素之一。策划应该博古通今,没有人能所有的知识都了解,但是了解的越多对你游戏世界观设定帮助就越大,视野就越开阔。比如:如果了解龙与地下城之类的文化可以对设计欧美风格的游戏帮助很大,如果了解中国古代历史或中国神话传说那么对设计中国风格游戏帮助会很大。 七 了解市场,了解目标人群的需求及文化背景,策划必备要素之一。首先要清楚策划设计的游戏给那些人玩,目标人群有那些需求。给国外人设计游戏和给国内人设计游戏要有区别,文化背景不同,玩家对游戏的认识也就不同。也就是很多游戏国外受欢迎但是国内却失败,很多游戏国内受欢迎但是国外却不顾一削。要直接将国外文化的东西直接搬过来不一定能够成功,这就是因为各国游戏文化及社会文化的差异。(象魔兽世界世界观宣传成功是因为之前魔兽争霸游戏世界观宣传很成功) 八 文字表达能力及语言表达能力,策划必备要素之一。将自己的好想法清晰的表达给团队其他人知道这是策划的基本功。 九 工具的使用能力,策划必备要素之一。设计一般为办公工具,WORD,EXCL,各类流程图工具及各类编辑器。如果策划能够提出自己的编辑器需求,其策划能力又将提升一个新的档次。 十 数据分析及设计能力,策划必备要素之一。游戏中离不开数值设计哪怕是一个很小的游戏,数值设计越丰富其游戏的可玩性也就越高。当然很多大公司都将这一项分离开成为单独的数值策划。 十一 剧情编写能力,策划必备要素之一。丰富的剧情编写,各种类似电影里面的分镜头及特写镜头等手法能够极大的加强游戏的品质,同时故事的描述可以用倒叙或插叙等手法表现。另外小说中的一些丰富语言表达及人物个性的塑造对策划描述人物特征很有帮助。 十二 对游戏的整体把握能力,策划必备要素之一。当资源有限的情况下如何用有限的材料做出一个相对好一些的游戏这个很考功底。那些是主要的,那些是次要的要把握到位。另外对游戏开发周期及游戏需要做到什么程度这个需要策划有清晰的认识。 声明以上十二条没有先后主次之分。 Last saved by star liangwx Page 3 11/23/2011

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