游戏者们夏日魔都梦想秀.docVIP

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游戏者们夏日魔都梦想秀

游戏者们夏日魔都梦想秀   ChinaJoy,中国乃至亚洲最大的数码娱乐展,在今年迎来了新的主角——移动游戏,慕名而来的各国的软硬件厂商,以及背后涌入的各路资本,形形色色的各类人群,都在演绎着一个关于游戏的梦想。   ChinaJoy,即中国国际数码互动娱乐展览会每年7月在上海(游戏圈称“魔都”)举行,经过十年发展。已经成为国内游戏动漫玩家的一大盛会,和各大游戏厂商展示自己的舞台,移动游戏(又称“手游”)的崛起异军突起,让生态链中的众多人群梦想重新定义。   移动新贵们的起航之梦   2013年被很多人称为“手游爆发元年”,报告显示,2013年上半年中国移动游戏收入为25.3亿元,相比去年同期增长1008%,预计到2015年国内手游市场将达到250亿规模。在去年,月收入百万级的手游已经是众人焦点,而今年月流水过千万的手游已经达到10多款。   中国手游厂商成为ChinaJoy展会当之无愧的主角,在官方公布的28个活动日程中,移动游戏厂商举办的就占了20个,世界移动游戏大会(WGMc)也成为了ChinaJoy的主要日程之一,首次作为top赞助商参展的触控科技无疑是其中的佼佼者,CEO陈昊芝在WMGC上的发言顺序仅次于腾讯之后,排在了360的前头。   触控科技的自信主要源于公司每月1200万美元的收入流水,但它同时也在向渠道转型,和包括网龙、迪斯尼在内的多家企业合作,进行产品代理运营,尽可能多占据产业链的各个环节。在ChinaJoy期间,触控科技还公布了企业白皮书,有意于年内赴美IPO,谋求上市,成为手游厂商向产业链其他环节扩张的典型案例。   疯狂投资者的浮空之梦   在浦东的主会场,今年的B2B展示区总面积达到12000平方米,展会期间商务洽谈数量达5000多次,其中来自全国各地为数众多的产业园是重要的一支力量。据统计,在全国2000多家产业园里,有将近30%的和数字文化有关,而移动游戏无疑是今年最为火热的模块,一年一度的ChinaJoy由此成为业者们不容错失的盛会。   “我们正与惠普合作在安溪龙门镇兴建覆盖全产业的数字基地,其中就有最新的游戏技术研究室项目。”在ChinaJoy期间介绍媒体采访时,聚贤公司总经理高峰透露,同时旗下游戏公司有数???手游正在筹划上线。   资本疯狂涌入同时也引发了行业者的担忧,“我比今年1月时更加惶恐,因为手游市场更加无序化。”蓝港在线CEO王峰表示。手游产品质量普遍不高,企业创新能力不强,数量却呈现爆炸式增长,成为一颗随时有可能爆炸的定时炸弹。   技术厂商们的创新之梦   此次ChinaJoy吸引了包括EA、SONY、暴雪、微软、网易等国内外知名展商展示自己最新游戏产品和技术。在视觉效果方面由Havok、unity和cryengine等多家全球著名引擎公司领衔,为展会的观众带来了华丽的感官大餐。   Havok是intel旗下独立运作的引擎制作商,它选择在ChinaJoy上首次发布自己在移动端的首款免费引擎,中国区负责人David Coghlan在接受记者采访的时候表示,中国游戏行业的迅猛发展令人印象深刻,havok将在中国市场实践自己的全球多元化战略。   与此同时,havok的母公司Intel带来了最新第四代酷睿台式机设备组合,以及全球性的电子竞技赛事——英特尔极限大师赛(IEM),它的竞争对手AMD和NVIDIA也不甘示弱,于ChinaJoy展会联合各自在中国的盟友发布最新的成果,包含多项次世代新技术,范围涵盖PC和移动端。   而在移动游戏领域,高清接口技术的升级同样带来意外惊喜。目前主流的接口标准主要有USB3.0、MYDP、HDmobile和MHL,其他标准的迟疑给了MHL抢先布局的机会。在实现了从小屏幕到大屏幕之间的转换,为移动游戏提供了更高体验同时,高清接口技术的应用还能显著提高游戏的持续在线时间,从而为游戏厂商创造更大的盈利空间。   广大开发者的大同之梦   游戏是全球玩家和从业者们的共同语言,本届ChinaJoy参展企业达450家,国外企业约占总参展企业的30%。在BtoB综合商务洽谈区中的350余家参展企业中,国外企业比例更达到了近50%。   第六届中国游戏开发者大会(CGDC)是ChinaJoy技术对外交流的一大重镇,组委会把CGDC首次开设的中外游戏开发者交流专场首日确定为“韩国开发者日”。在传统的PC游戏领域,韩国游戏10多年前曾经以《传奇》、《奇迹》在中国创造流行奇迹,今天中国网游的著名企业中很多当初都是靠代理运营韩国网游掘到了自己的第一桶金。开发者日为中韩两国同行提供了近距离交流的难得机会。   而传统游戏强国日本虽然在PC网游时代略显边缘化,但其手机游戏发展十分成熟,普遍领先世界四到五年,生产总值超过美国。由人

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