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基于Flash动画制作流程介绍
基于Flash动画制作流程介绍
摘 要:如今,互联网的Flash动画在网络中越来越受大家的欢迎,不管是在网络中还是广告设计中或者是一些短片介绍中,它的应用也越来越广泛。Flash动画可以经过多重图画的连接,将一些静态的画面动态化,并且可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果,让画面更吸引人。本文根据自己在制作的一个Flash短片时的过程,来介绍Flash动画制作过程。
关键词:Flash;动画;动画制作;短片
中图分类号:J954
1 构思剧情
在制作flash动画之前,必须根据要求需要,先构思好短片中的所需要的人物,剧情。构思剧情是很重要的一个开始。要想让动画吸引人,就得有一个新颖创意的故事情节,不让人觉得这动画无趣,沉闷。本文主要介绍一个flash动画,该动画主要是介绍学校各个系的概况,要清楚需要介绍什么,然后以怎么样的方式???介绍,动画中将会出现什么代表人物,发生什么事情,从而让别人很容易就了解到这个学校的情况。
2 收集资料
要介绍一个学校的概况,是需要根据实情来制作的,所以少不了去搜索学校的一些资料,根据剧情的需要,选择适合的素材来制作flash动画。这些资料的准备,也为后面动画合成做准备的。
3 角色设计
有了剧情和素材,接着就是要设计出故事里面的人物的造型。人物的制作是繁琐的,因为人物的一两个动作就需要很大的工作量。如果是画画技巧不是很好的人,花费的时间更是倍增,所以,人物的造型最好简单,但又不失可爱吸引人,也可以夸张一点。人物造型的制作过程中,会需要用到Photoshop,CorelDraw或flash软件来设计。如果是在PS或CorelDraw软件中设计人物,经过格式的转换来将它导入flash软件中,然后用补间动画、关键帧动画及形状动画来制作人物的动画效果。下面是一些人物的形象,可爱的卡通形象,如图1所示。
4 场景设计
场景是整个动画的视觉关键。场景也是根据剧情来设计。根据镜头的时间不同,动态镜头,镜头的角度的不同,镜头的衔接等,使动画更加逼真和生动。场景的设计需要绘画者有一定的电脑绘画基础,可以在flash软件中直接绘画,使用的是矢量格式,矢量格式的图像不会失真。也可以运用Photoshop等软件来绘画。省了很多在flash动画中的效果制作。
在制作场景动画过程中,需要用到引导层,遮罩层,图形的变换等工具来使场景动态化。场景中的镜头都是需要很多个图层一起操作才有的效果。在场景设置中,光线表现手法占着举足轻重的位置。强度,色彩,位置和阴影这四种设置方法都可以营造出不同气氛的场景。有些光线是可以通过平面设计软件来绘画好,但是动态的就得经过flash来处理.flash的一些基本动画制作方法有形状补间动画、滤镜动画、引导层动画、动作补间动画、逐帧动画,有时候还可以用到flash的脚本语言,ActionScript语言。比如插入大量的文字,不需要每个帧一个文字那么麻烦,那么耗时间,可以在需要输入文字的时间帧上添加下面代码:
count=count+1;
type=mbsubstring(text,1,count);
再文字显示结束的帧,加上如下代码
if(countmblength(text))
stop();
这样就可以逐字的在界面上显示文字,也不占用时间帧。在flash动画场景设计中,透视学起着举足轻重的作用,它的基本原理就是“近大远小”。运用透视学原理绘画出来的画面不会看起来平板,没有体积感,而是利用一些线条的扭转,弯曲来产生透视感,使平面的画具有体积和空间性质,如图2所展示。
5 片段的连接
一个比较长时间的动画在制作过程中是不可能再一个文档里完成的,要进行分解,就像动画分镜头设计一下。先进行分解,然后再把分解的动画合成一个连贯的动画。如所做的介绍学校的概况的介绍动画,要分开每个系单独处理,而每个系的动画有时候也需要分开两三个片段,然后再连接起来。这时候要用到ActionScript语言中的连接代码loadmovienum(,0);双引号中间需要填写的是要连接的片段的名字,在介绍学校概况的这个短片中,使用的是swf格式。
6 录音、配音
把所有的动画都制作好之后,最后一步就是配音。配音的文字,是事先都准备好的,在制作动画的过程中,根据剧情绘画制作动画,同时也是配置着动画里面的语音,人物的话语。采用录音笔录音,然后再把音频导入flash软件中处理,使动画附有声音。作为介绍学校的概况,同时也少不了背景音乐。声音的配置方式跟动画的制作类似,在flash软件中添加一个图层,把声音导入到舞台,如果是背景音乐,在属性面板的同步属性要选择“事件”,如果
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