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快打车让打车不再困难
快打车让打车不再困难
打车软件的出现,有望解决出租车行业“打车难”的问题。不过,由于打车软件在中国市场诞生也不过一年左右时间,目前还处于市场和用户培育阶段,此时谈及盈利显然为时尚早。
生活在大城市的人,应该都遭遇过这样的困境:在某个繁华路段,车水马龙,但苦苦等候了几十分钟,却打不到一辆出租车。“打车难”似乎已经成为很多大城市不可避免的“通病”。与这一“通病”相对应的是:一方面打车者不停地抱怨一车难求;而另一方面出租车司机则抱怨拉不到客人,车辆空驶,成本越来越高。
不过,一款移动应用软件的出现,有望缓解出租车行业的这一窘境,这一软件就是“快的打车”。只要在手机上下载安装这一软件,打车者只需在手机上点几下,几分钟内就能叫到出租车。
创意来自于生活
谈起“快的打车”的诞生,其创始人陈伟星坦言,是源于实际的生活需求。“快的打车这个产品的需求不难发现,因为很多人都知道,在杭州打车非常困难,特别是最近2年开盘的房子,基本没有出租车会去寻路接客。之前我住的地方在丰潭路和萍水路交界处的橡树园,每次我要打车时,必须等上半个小时才有机会等到一辆空车。而正好我公司有一个移动团队需要转型,我就考虑可以尝试做打车的软件。”
在决定做打车软件之前,陈伟星对市场也进行了调查,他发现市场虽然也有几款打车软件,但做得并不是很专业,“我观察下来,感觉一些软件并不是直接解决打车需求的应用,用户体验非常糟糕,没有很清晰的产品设计思路。”
这一调查结果,让陈伟星坚定了开发打车软件的信心。对于打车软件可能带来的市场空间,陈伟星也做了一个大致的测算:杭州总共12000台出租车,平均每台出租车每天接25单,每单20块钱,每天交易额在600万左右,而全国大概30个杭州规模的城市,每天1.8亿的交易额,按1%的抽成比例看,每天有180万的市场空间。“就这么简单,我开始决定让团队动手做这个产品。”
两个难题
从一个好的想法,到成为一个好的产品,这并非一件易事。陈伟星和他的开发团队,首先面临的困难就是:按照怎样的思路来构建产品?
“我记得我们第一版的设计思路是这样的:让用户发起订单,也可以查看司机直接联系;让司机发起请求接单,也可以直接抢用户的订单;用户可以看到多个司机的抢单,选择一个进行联系。”陈伟星介绍道,“这个思路有些绕,我们的产品经理做了1个多月,demo交给我的时候,一直没办法让我满意。”
恰好当时陈伟星们遇到了杭州微信车队的一些热心会员,于是经常请车队的成员来一起讨论了解他们的工作流程。这些司机虽然文化程度不高,但对于自己的业务却一个比一个精通。从他们的交谈中,陈伟星和开发团队了解到,对于司机而言,任何有选择的事情都是非常困难的,产品的设计必须是一条清晰的主线。
两周之后,开发团队终于发现了一条主线:对于用户,一键到底,接通司机;对于司机,模仿GPS的抢单机器,响铃,抢单,接通用户。显然,这个思路非常简单和自然,几乎任何人都能理解。
在找到了思路后,第二个难题又摆在了陈伟星和开发团队面前:如何确保乘客能打到车,真正解决打车难的问题。
众所周知,出租车市场是一个政府管控的行业。在陈伟星看来,造成“打车难”的主要原因有两个,以杭州为例:一个是杭州目前的新住楼盘都分散在东南西北各个郊区,而司机空跑每公里的实际成本是0.8元,机会成本是1.5元,所以司机基本不可能主动去这些上班族集中的偏远地方接客;另一方面,商业区集中的地方,路堵车慢客人多,打车也基本靠运气。
如果光靠资讯来调度,导致郊区的用户即使能对接上司机,司机因为亏钱也不愿意接,而商业区里的司机为了省油费,都挤在市区不肯出去。更糟糕的是,每到高峰期,出租车还交接班,司机只能接顺路的客人,不顺路的客人拒载现象非常严重。
“为此,我们做了一个革命性的设计,允许用户加减小费来补贴司机的空跑时间。引入这个市场机制,确保了急用的个人必定能有司机去接,而让司机不需要承担空跑的成本。”陈伟星坦言,这样的做法肯定会引起很多人的争议,但在他看来,任何行业的革命,一定会引起争议,“我们愿意做第一个吃螃蟹的人。事实上,我们的数据显示,大概只有20%的成功订单是加价的,而80%依然是原有价格。一个熟练的快的司机,一个月能大约多赚1000元的收入。”
确实,通过小费设计来补贴司机空跑,以备紧急用户使用,让出租车司机能多一些收入,也方便政府放出更多出租车牌照,增加出租车数量,这个正循环运转起来才能根本上解决打车难的问题。
不过,在这当中还有一个非常重要的问题:如何保证用户和司机不违约。对此,陈伟星和开发团队采用了两个方法:第一,引入类似淘宝的信用体系,也就是现在快的打车软件里的积分体系;第二,采取司机乘客通过语音沟通的方法,在成交前进行充分
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